Análisis térmico y de potencia de Xbox Series X: ¿qué tan eficiente es la próxima generación?ACTUALIZACIÓN

: Para la versión autorizada de la nueva consola insignia de Microsoft, la revisión completa de Xbox Series X de Digital Foundry ya está disponible.

Cuando el factor de forma de la Serie X de Xbox se reveló por primera vez en Los Game Awards en diciembre de 2019, el tamaño y la forma de la unidad fueron una sorpresa. Al entregar lo que considera la consola más potente de la próxima generación, Microsoft reescribió el libro de reglas, produciendo un diseño similar a una mini torre destinado a maximizar el rendimiento y la refrigeración. Ha esta decisión pagado? Con las unidades de prensa en manos de los periodistas, comenzaron a aparecer historias que sugerían que la consola podría calentarse mucho. Entonces, ¿qué tan caliente se pone y cuánta electricidad extrae la Serie X de la red eléctrica? Las respuestas son sorprendentes, ¡de manera positiva!

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Con el embargo de vista previa final, puedo compartir algunos más de mis pensamientos generales sobre la máquina. Ya he hablado de las excelentes funciones de compatibilidad con versiones anteriores y de qué tipo de solución de almacenamiento es la mejor para ejecutar tus antiguos títulos de Xbox en la Serie X, pero ahora puedo compartir más. Comenzando con el diseño industrial, hay una revolución silenciosa en el diseño aquí, con el énfasis en la palabra «silencioso». La serie X es silenciosa hasta el punto de que sacar el medidor de ruido es un ejercicio inútil porque la acústica de la consola se funde con el ruido de fondo de mi sala de estar y mi oficina. Está esencialmente a la par con Xbox One X, y quizás incluso mejor, que calificaría como el estándar de oro actual en el diseño de consolas. La serie X consume más energía, pero el factor de forma revisado garantiza que el ruido simplemente no sea un problema.

El tamaño y la forma de la caja son bastante diferentes, pero siguen siendo muy similares a las consolas. Es básicamente la misma altura que una X, pero algo más portable en ciertas dimensiones. Puede descansar la máquina vertical u horizontalmente y, en términos de huella, creo que vertical es el camino a seguir. El aire caliente se eleva por su propia naturaleza, por lo que también puede haber una ligera ventaja de enfriamiento al hacerlo. De una manera totalmente no científica, ciertamente «se ve» mejor, en mi opinión.

Las restricciones actuales en la vista previa de la Serie X nos impiden hablar mucho sobre el tablero (que puede cambiar con el lanzamiento), pero basta con decir que es básicamente idéntico a la reciente actualización del front-end para todas las consolas Xbox One, y si estás satisfecho con el rendimiento en Xbox One X, es mejor aún en la nueva consola. El acceso a un gran salto en el rendimiento de la CPU y el almacenamiento ofrece una experiencia casi sin retrasos. Se ha observado que la interfaz de usuario es de 1080p, y se limita a 60 fps, incluso si su consola está configurada en salida de 120 Hz. Series X es una consola 4K y una interfaz sub-nativa le quita un toque a la calidad de la presentación: los juegos sub – nativos no son realmente un gran problema en la era del súper muestreo temporal, el aumento de escala de IA y el escalado de resolución dinámico, pero casi todos los títulos ofrecen una interfaz de usuario nativa, simplemente porque el escalado de estos elementos no se ve muy bien. Lo mismo se extiende a la interfaz de usuario de Xbox, que espero ver mejorar con el tiempo: en este momento, el enfoque de Microsoft se centra en entregar la mayor cantidad de memoria útil posible a los desarrolladores.

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Una última nota antes de pasar a energía y térmicas: sí, Xbox Series X proporciona 802 GB de almacenamiento utilizable en su SSD interno, frente a los 781 GB de espacio en el disco duro de 1 TB de Xbox One X. Anteriormente, especulé que el sistema usaba compresión para lograr esto, posiblemente usando los motores de descompresión de hardware en el SoC. Microsoft me informa que el tablero está optimizado para la Serie X y utiliza el clúster de CPU Zen 2 para la descompresión, reservando los bloques de hardware para los juegos. En cualquier caso, entregar más espacio a los usuarios y entregar la caché de Cv rápido es un logro impresionante, y la tarjeta de expansión Seagate de 1 TB no necesita alojar el sistema operativo, lo que significa 920 GB de espacio utilizable.

Más allá de eso, se trata del software y en este momento, no tenemos mucho de él. Hemos cubierto Dirt 5 y Yakuza: Like a Dragon y pronto compartiremos más sobre Gears Tactics y Gears 5, pero para los propósitos de esta pieza, realmente quería familiarizarme con lo poderosa y eficiente que puede ser la nueva ola de consolas. Tenemos más lógica de silicio que nunca casada con relojes mucho más altos y en papel, es una receta para una máquina caliente y ruidosa. La buena noticia es que este no es el caso. De hecho, la eficiencia es muy impresionante con un consumo de energía mucho menor de lo que esperaba.

Yakuza: Como un Dragón en su modo «normal» predeterminado de 1440p60 consume entre 140 y 160 vatios con picos muy raros de más de 170 W, lo que hace que Xbox Series X consuma casi tanta potencia como Xbox One X. Dirt 5 de Codemasters tiene un mayor requerimiento de energía general, principalmente en territorio de 160 W, pero puede aumentar a más de 170 W. De hecho, probé los tres modos de rendimiento en el código de vista previa para el nuevo racer y obtuve resultados similares, incluso con una salida de 120 Hz. Estos resultados son mucho más bajos de lo esperado y plantean la pregunta: ¿por qué revolucionar el diseño de la consola con un factor de forma mucho más grande y algunas funciones internas realmente impresionantes si estás obteniendo el mismo nivel de potencia que Xbox One X?

potencia
211 vatios en Engranajes 5 fue el consumo de energía más alto que pudimos obtener de la unidad. Para el contexto, la Serie X se suministra con una fuente de alimentación de 315W.
Consumo de Energía Xbox Serie X Xbox One X
Apagado 0-2W 0.5 W
Tablero de instrumentos 42W 48.5 W
Rise of the Tomb Raider (Pico) 151W 170W
Vivo o Muerto 6 (máximo) 165W 177W

Un vistazo a La Coalición de Engranajes 5 respuestas a la pregunta. El sistema de entrega inteligente ofrece una versión renovada del juego que se basa en las nuevas capacidades del sistema. Sí, puede ser un ‘parche’ para un juego existente, pero aprovecha la nueva arquitectura RDNA 2 y sus diversas características, incluido el sombreado de tasa variable. En un juego como Gears 5 que está construido a escala, el aumento de la carga en el sistema es mucho mayor y noté un consumo de energía rutinario de más de 200 W y un pico de 211 W. Puede confiar en que la Coalición tomará la delantera en impulsar aún más el hardware de la nueva consola.

Este es un buen resultado para un título de lanzamiento y sospecho que a medida que madure la generación, veremos aumentar la utilización del sistema, y es posible que se requiera más capacidad de la fuente de alimentación de 315W. Sin embargo, en el aquí y ahora con Gears 5, tenemos un gran caso de prueba para analizar térmicas, así que encontré una escena que mantenía el dibujo de la consola al norte de 200W y sacó la cámara térmica, donde encontré una interesante distribución de temperaturas en la piel de la nueva consola de Microsoft.

Puede ver que el núcleo sándwich de metal del procesador y las placas southbridge son el centro del calor y el resultado es una temperatura de piel de 48-49c en la consola: se siente caliente al tacto, pero no caliente. La parte inferior de la unidad en realidad se siente fría al tacto, especialmente alrededor de la unidad óptica en su mayoría inactiva, que está esencialmente a temperatura ambiente. La unidad está diseñada para transportar aire fresco desde la base, llevarlo a través de la consola y luego impulsarlo desde la parte superior, y ahí es donde se encuentra el centro de calor definitivo para la consola, que se ilumina con un estilo espectacular en la cámara térmica. Aquí, noté un máximo de 62c más caliente que cualquier consola que haya probado antes, lo que no es sorprendente, ya que es la consola más potente que he probado. Pon la mano encima de la consola y sentirás cómo se escapa el calor. Al igual que con cualquier consola, es necesario asegurarse de que el aire caliente pueda escapar, por lo que mantener la Serie X en un espacio cerrado no es una buena idea.

Definitivamente se puede sentir el escape de calor, pero estoy seguro de que los informes sobre el uso de la Serie X para ‘calentar su piso’ son observaciones irónicas porque podemos decir por el medidor de vatios que nuestro consumo máximo de energía es de alrededor de 210 vatios. Hay un aumento incremental en la producción de calor en comparación con Xbox One X, pero lo que estamos viendo aquí no es nada en comparación con algo como un PC de alta gama: un RTX 3080 extraerá fácilmente 320W de la red eléctrica sin tener en cuenta el resto del PC que está conectado también. Y en cuanto a la tarjeta de almacenamiento Seagate de 1 TB que se calentaba incómodamente, probé esto copiando datos dentro y fuera de la tarjeta durante 20 minutos y noté un máximo de 49 C al tacto, de nuevo, nada de qué preocuparse. Los tiempos de transferencia también se mantuvieron constantes, lo que significa que la tarjeta no se sobrecalentaba hasta el punto en que el rendimiento se limitaba.

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Mi conclusión final es que la Serie X es una consola más grande que la media, pero sigue siendo en gran medida una consola, y su tamaño adicional y diseño innovador están ahí para manejar demandas de energía más altas que las generaciones anteriores de consolas. Fundamentalmente, el diseño vale la pena. La serie X es a todos los efectos silenciosa y la generación de exceso de calor se trata con éxito. Sin embargo, la disipación de calor requiere un lugar al que se escape el calor, eso es obvio, así que no guarde la Serie X ni ninguna consola moderna en un espacio cerrado.

Volviendo al consumo de energía, la tabla anterior describe los conceptos básicos. En términos de carga de potencia máxima, las comparaciones de Xbox One X son fascinantes: en una prueba de escena similar a 4K30 en Rise of the Tomb Raider, la serie X es claramente más eficiente que Xbox One X, como era de esperar. Sin embargo, Dead or Alive 6 es la revelación: ofrece hasta el doble de rendimiento y aún consume menos energía que la consola anterior. Cosas impresionantes. También noté que en el modo de «espera» de CV instantáneo, la Serie X todavía consume alrededor de 29 W, lo suficiente para apagar mi máquina por completo.

Creo que hay una conclusión más, que es que Xbox Series X, en su carga más pesada, ofrece un rendimiento que se ha comparado con un RTX 2080 y lo está haciendo con la sobrecarga adicional del clúster de CPU Zen 2 con una carga máxima de solo 211 W según los títulos que tenemos disponibles hasta ahora. Esto prepara el escenario bastante bien para las nuevas GPU RX 6000 de AMD, que se rumorea que ofrecen hasta 80 unidades de cómputo que funcionan al norte de 2GHz, frente a la Serie X con 52 CUs a 1,825 GHz.

En última instancia, solo puedo ver buenas noticias de los resultados de estas pruebas. En primer lugar, no hay necesidad de preocuparse por el consumo de energía o térmicas de Xbox Series X: es más exigente que las consolas que ya poseemos, pero casi se siente que la solución térmica está sobre – diseñada cuando el consumo de energía general (visto al menos hasta ahora) está a solo un paso relativamente pequeño de Xbox One X, a pesar del gran salto en el rendimiento. De hecho, el consumo de energía de la Serie X es bastante similar al lanzamiento de PlayStation 3, pero la solución térmica obviamente está en otro nivel.

La segunda buena noticia? El procesador central de PlayStation 5 es más pequeño pero con una mayor velocidad de reloj, pero, de nuevo, hay un refrigerador enorme, y es difícil imaginar que la fuente de alimentación de 350 W se estresará indebidamente asumiendo arquitecturas similares que se ejecutan en el mismo proceso de fabricación. Y, por último, la eficiencia de RDNA 2 en sí parece prometedora, lo que debería hacer que la llegada de las nuevas tarjetas gráficas para PC Navi de segunda generación sea más competitiva con las impresionantes ofertas de la serie RTX 3000 de Nvidia. La competencia es genial para la industria y maravillosa para los jugadores y las señales se ven bien: la próxima generación está llegando, y ya sea que seas un jugador de consola o de PC, los productos se perfilan para ser muy especiales.

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