Ez a HAL 9000 által inspirált AI szimuláció életben tartotta virtuális űrhajósait

a HAL 9000 szuperszámítógép a “2001: A Space Odyssey” tudományos-fantasztikus remekműben a legjobban emlékszik az űrhajósok hűvös módjára. Most a tudósok egy hal-szerű mesterséges intelligencián dolgoznak, hogy segítsék az űrhajósokat anélkül, hogy megölnék őket, prototípusuk pedig órákig sikeresen irányított egy szimulált bolygóbázist.

a “2001: A Space Odyssey” című filmben a HAL 9000 a mesterséges intelligencia, amely a nukleáris meghajtású Discovery One űrhajót irányítja. A sci-fi legenda regényében Arthur C. Clarke a film mellett írt halról úgy írják le, hogy képes űrhajósokkal beszélgetni “abban a tökéletes idiomatikus Angolul, amelyet elektronikus gyermekkorának röpke heteiben tanult.”

Pete Bonasso mesterséges intelligencia kutató a TRACLabs Inc. – nél. ban Ben Webster, Texas, először látta “2001: Űrodüsszea” idősebb korában West Point, ahol beprogramozta az Akadémia magányos számítógépét a pool virtuális változatának lejátszására.

” amikor megláttam a’ 2001 ‘- et, tudtam, hogy a számítógépet egy másik lényré kell tennem, egy olyan lényt, mint a HAL 9000″ – emlékezett vissza egy ma online megjelenő tanulmányban (Nov. 21) a Science Robotics folyóiratban.

a mesterséges intelligencia szoftver, amelyet Bonasso és kollégái most terveztek, “az űrügynökök kognitív architektúrája” vagy CASE néven, három kulcsfontosságú rétegből áll. Az első egy folyamatosan futó vezérlőréteg, amely olyan hardverekhez kapcsolódik és fut, mint a robot kezek és szemek. Pontosabban, a CASE egy bolygóbázis szimulációját vezérli.

a második réteg a rutin tevékenységek alapjául szolgáló eljárásokat hajt végre. Ezek közé tartozik az akkumulátorok áramellátásának összekapcsolása, az oxigéntermelő és szén-dioxid-eltávolító rendszerek vezérlése, valamint a roverek töltése és küldése a bolygó kőzetmintáinak kinyerésére.

az utolsó réteg automatikus tervező szoftverből áll, amely eldönti, hogyan érje el CASE programozott céljait az adott napra, és milyen sorrendben hajtsa végre azokat. Ezenkívül automatikusan átütemezheti a tevékenységeket, ha problémák merülnek fel, például gázszivárgás, törött motorok vagy bolygó porviharok-mondta Bonasso.

mindhárom réteg egy ontológiai szerverhez kapcsolódik — egy szigorú, kimerítő adatbázishoz, amely meg tudja indokolni az adatait. Például, ha valaki áthelyez egy eszköztárat a felszerelés szekrényéből a személyzet negyedébe, az ontológia szerver oka, hogy a dobozban lévő összes eszköz megváltoztatja a helyét is, mondta a kutatók.

a szoftver képes vizuálisan megjeleníteni az olyan információkat, mint a létfenntartással és a robot állapotával kapcsolatos információk, de beszélgetni is tud az emberekkel, így kérdéseket tehetnek fel, parancsokat küldhetnek és figyelmeztethetnek a közelgő problémákra. Hogy megelőzzenek egy olyan helyzetet, mint amikor HAL elárulta az űrhajósait, a CASE-t úgy tervezték, hogy csak azután hajtson végre terveket, miután megosztotta őket az emberekkel, és engedélyt kapott a cselekvésre.

“kollégáink és a NASA kollégái nem aggódnak amiatt, hogy a HAL esetleg kicsúszik az ellenőrzés alól” – mondta Bonasso Space.com. ” ez azért van, mert nem tehet semmit, amire nincs programozva.”

kísérletekben CASE körülbelül 4 órán keresztül kezelte a szimulált bolygóbázist. A kutatók azonban hangsúlyozták, hogy több munkára van szükség ahhoz, hogy tényleges bázist lehessen futtatni.

továbbá “bár a CASE lenyűgöző, ez nem a 2001: A Space Odyssey teljesen megvalósult HAL-ja, és nem is a Star Trek: The Next Generation Data parancsnokhelyettese” – mondta Bonasso. “Képessége nagyon szűk, a bolygóbázison bekövetkező eseményekre összpontosít. Miközben működésben tudja tartani a létfenntartó rendszereket, fogalma sincs, ki nyerte a legutóbbi elnökválasztást.”

a tudósok most a NASA analógjainak nevezett helyeken dolgoznak, ahol az önkéntesek úgy tesznek, mintha egy távoli világban élnének. Hosszú távon a cél az, hogy a CASE-t beépítsék az analógokba, hogy lássák, hogyan segíthet a szoftver a jövőbeli űrkutatások javításában.

néha Bonasso elveszíti a nyomon követését, hogy ez a munka hogyan kívánja létrehozni a hal valós verzióját a távoli űrhajósok számára.

“amikor mélyen belemerülsz a szoftverek működésébe, néha elfelejted, hogy valójában elképzeled, milyen lenne a Marson vagy a Holdon élni” – mondta Bonasso. “Néha vissza kell lépnünk, és azt kell mondanunk:” Hé! Ez nagyon király.'”

kövesse Charles Q. Choi-t a Twitteren @cqchoi. Kövess minket a Twitteren @Spacedotcom és a Facebook-on. Eredeti cikk Space.com.

Friss hírek

{{ cikknév }}

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: