침묵

영국 인쇄(주)에 의해 19 세기 침묵 마커. 드 라 후회.

기원

잉글랜드

유형

트릭 촬영

선수

기술 필요

전술,전략

카드

갑판

프랑스어

플레이

시계 방향

카드 순위(가장 높은에서 가장 낮은)

10 9 8 7 6 5 4 3 2

재생 시간

30 분

무작위 기회

중간

관련 게임

경매 다리,계약 다리,웬델 헤드,솔로 침묵,타니 브

침묵 널리 18 세기와 19 세기에 연주 된 고전적인 영어 트릭 테이킹 카드 게임이다. 규칙은 매우 간단하지만,과학 놀이에 대한 엄청난 범위가있다.

역사

침묵은 트럼프 또는 멍의 16 세기 게임의 후손이다. 침묵은 멍과 명예로 알려진 트럼프의 인기있는 변형을 대체했습니다. 이 게임은 17 세기 침묵(또는 곰)에서 그 이름이 현대 곰곰의 뿌리 인 조용하고 조용하고 세심한 의미를 갖습니다.

배링턴에 따르면,침묵은 1728 년경 런던 베드포드 로에 있는 크라운 커피 하우스를 자주 방문한 신사들에 의해 과학적 원리에 따라 처음 연주되었다. 에드몬드 호일,이 그룹의 일원으로 의심,게임에서 부유 한 젊은 신사를 가르치기 시작하고 1742 년 침묵의 게임에 대한 짧은 논문을 발표했다. 그것은 다음 백 년 동안 게임에 대한 표준 텍스트 및 규칙이되었고,유행되고 게임을 주도.

1862 년 헨리 존스,가명”카벤디쉬”에서 작성,침묵의 원칙을 발표 진술하고 설명하고,그 연습은 표준 텍스트가되었다 통해 완전히 연주 손에 의해 원래의 시스템에 도시. 많은 후속 버전과이 작품의 확대는 침묵에 간단한 제목 카벤디쉬를 사용하여 출판되었다. 이 시간에 의해 침묵 공부 하 고 마스터 하는 시간이 걸렸습니다 게임,에티켓과 놀이의 법칙을 다루는 정교 하 고 엄격한 규칙에 의해 규율 되었다.

1873 년 쥘 베른은 필레 아스 포그,”80 일 만에 세계 일주”의 주인공을 열정적 인 침묵 선수로 묘사했습니다.

1890 년대에,다리 침묵으로 알려진 변형은 결국 계약 다리로 진화 인기를 얻었다. 침묵의 전통적인 게임은 침묵 드라이브라는 행사에서 살아. 재미를 위해 연주 침묵의 많은 현대적인 변종이 있습니다.

규칙

표준 52 카드 팩이 사용됩니다. 각 소송의 카드는 가장 높은에서 가장 낮은 순위:케이 큐 제이 10 9 8 7 6 5 4 3 2. 침묵은 파트너가 서로 반대 앉아 두 파트너십에서 재생 네 선수에 의해 재생됩니다. 플레이어는 절단 또는 파트너를 결정하기 위해 카드를 그릴,가장 낮은 두에 대한 두 개의 가장 높은 연주와,좌석 권한이 사람. 플레이어는 거래를 위해 잘라. 어떤 식 으로든 카드에 대해 언급하는 것은 엄격히 규칙에 위배됩니다. 한 사람이 처리 된 손이나 행운이나 불운에 대해 언급하지 않을 수 있습니다. 파트너에게 신호를 보내지 않을 수도 있습니다.

셔플 및 거래

카드는 일반적으로 딜러의 왼쪽에있는 플레이어이지만 모든 플레이어가 셔플 할 수 있습니다. 딜러는 그가 원하는 경우 마지막 셔플 할 권리가있다. 두 번째 팩을 다루는 속도를 높이기 위해 거래하는 동안 딜러의 파트너에 의해 단행 한 후 다음 손에 대한 준비가 오른쪽에 배치 할 수 있습니다. 카드는 다루기 전에 딜러의 오른쪽에있는 플레이어에 의해 절단됩니다. 딜러는 한 번에 하나씩 모든 카드를 다루며 각 플레이어는 13 장의 카드를 갖도록합니다. 딜러에 속하는 최종 카드,소송이 트럼프입니다 나타 내기 위해 얼굴을 켜져 있습니다. 이 첫 번째 트릭을 재생하는 딜러의 차례 때까지 턴 업 트럼프 카드는 테이블에 얼굴을 위로 남아있다. 거래는 시계 방향으로 진행됩니다.

재생

딜러의 왼쪽에있는 플레이어는 첫 번째 트릭으로 이어집니다. 그는 손에 든 카드를 이끌 수 있습니다. 다른 플레이어는 시계 방향으로 순서대로,각각의 트릭에 카드를 재생하고 그들이 하나가있는 경우 소송의 카드가 주도 재생하여 소송을 따라야합니다. 어떤 카드를 재생할 수 있습니다 주도 소송없이 카드 플레이어,폐기 또는 중계 중. 트럼프가 재생되지 않는 한 트릭은 가장 높은 트럼프가 승리하는 경우,주도 소송의 가장 높은 카드로 승리한다. 트릭의 승자는 다음 트릭을 이끌고 있습니다.

13 개의 트릭이 모두 재생 될 때까지 재생이 계속되며,이 시점에서 점수가 기록됩니다. 어떤 팀이 게임을 승리하기에 충분한 포인트가없는 경우,다른 손이 재생됩니다.

게임에 관련된 기술의 일부는 재생 된 어떤 카드를 기억하고 남아있는 어떤 카드를 추론하는 하나의 능력이다. 각 트릭이 재생되면 따라서,그 카드는 아래로 얼굴을 설정하고 트릭을 수상 플레이어 근처 네 개의 스택에 보관됩니다. 다음 트릭이 시작되기 전에 플레이어는 마지막 트릭의 카드 만 검토하도록 요청할 수 있습니다. 그러나 리드 카드가 재생되면 이전에 재생 된 카드는 누구나 검토 할 수 없습니다.

득점

모든 트릭을 플레이 한 후,더 많은 트릭을 획득 한 팀은 각 트릭에 대해 1 점을 6 점을 초과했습니다. 네 명의 플레이어가 모두 경험했을 때,한 손의 점수가 2 보다 높은 것은 드문 일입니다. 게임은 한 팀이 다섯 점수에 도달 할 때 이상이다. 다른 숫자는”미국”과”긴”로 사전에 재생하기로 합의 소위”호텔 규칙”변화가 있습니다,게임은 각각 일곱 구에 재생되는 경우. “긴”버전은 일반적으로”명예”와 결합됩니다.”

게임의 긴 변화에서,승리 점수가 표준 5 점이 아닌 그 게임,명예는 각 손의 끝에서 주장되는 점이다. 명예는 손의 놀이에 아무것을 추가하지 않는다. 명예는 게임 속도를 높이는 행운의 요소로만 사용되며 요즘에는 종종 생략됩니다. 심각한 선수는 기회의 요소를 크게 증가시키기 때문에 명예를 경멸합니다. 트럼프 슈트의 상위 4 개 카드(에이,케이,큐,제이)를 처리 한 팀은 추가 점수를 수집합니다. 그들 사이에 4 개의 명예 중 3 개를 보유한 팀은 2 점을 주장하고,그들 사이에 4 개의 명예를 모두 보유한 팀은 4 점을 주장합니다. 트릭은 명예 전에 채점됩니다. 명예 포인트는 게임의 마지막 지점에 사용할 수 없습니다. 다음 예를 생각해 보자:게임은 9 점에 재생되고있다. 점수는 6 에 묶여 있습니다. 한 손이 연주되고 그 손의 승자는 일곱 가지 트릭을 가져 와서 명예를 주장했습니다. 그 팀은 7 번째 트릭에 대해 1 점,명예에 대해 1 점만받습니다. 점수는 다음 것 8 에 6.

기본 기술

  • 오프닝 리드의 경우 일반적으로 가장 긴 가장 강한 슈트를 이끄는 것이 가장 좋습니다. 싱글 톤 또한 좋은 리드 될 수 있습니다.,그 소송에서 트 럼핑을 목표로,하나의 파트너는 일반적으로 양복을 반환 해야 합니다.
  • 1 손:왕을 포함하는 일련의 명예에서 왕을 인도하는 것이 일반적입니다.
  • 두 번째 손은 일반적으로 낮은 재생,특히 하나의 영광으로. 그러나 종종 영예를 분할하는 것이 정확합니다(두 개의 감동적인 영예 중 하위를 재생).
  • 3 손은 일반적으로 높은 재생,하지만 감동 영예의 가장 낮은 재생. 기교는 유용한 기술이 될 수 있습니다,특히 그들이 현금화하지 않는 경우 명예 날조 할 수없는 트럼프에.
  • 폐기 일반적으로 원치 않는 소송의 낮은 카드입니다. 그러나,상대는 트럼프 그릴 때 정장 환경 신호는 하나의 강한 소송의 낮은 카드를 던져 주어진다.

용어

거래:한 번에 하나의 카드는 딜러의 왼쪽에있는 플레이어로 시작하여 갑판이 완전히 분산 될 때까지 시계 방향으로 진행 딜러에 의해 각 플레이어에게 제공됩니다.
딜러:손을 위해 카드를 거래 플레이어.
갑판:표준 재생 카드 갑판 구성된 52 네 정장 카드.
더미:침묵의 일부 변형에서,손은 얼굴을 위로 향하게하고 반대편에 앉아있는 플레이어에 의해 재생됩니다. 침묵이 세 선수에 의해 재생 될 수 있도록이 있습니다.
기교: 낮은 명예의 플레이 비록 높은 하나를 들고,중간 명예는 이미 트릭을 연주 한 선수에 의해 개최 희망. 예를 들면:당신은 마음의 에이스와 여왕을 개최. 오른쪽 길항제는 그가 같은 무늬의 왕을 보유하고 그의 왕을 만들기 위해,에이스를 그릴하고자하는 것을 추론하는 마음을 이끌고 있습니다. 당신은 그러나 여왕을 재생,그리고 트릭을 승리;여전히 에이스를 유지,그는 자신의 왕을 재생할 때 다시 승리 할 준비가.
게임:사전에 합의 된 총 점수에 도달하면 점수가 최대 재생됩니다.
그랜드 슬램: 손에 모든 열세 트릭의 한 팀에 의해 승리.
손:열세 트릭. (4 명의 선수로 나눈 갑판에 52 장의 카드는 플레이어 당 13 장의 카드와 같습니다.)
명예:침묵의 일부 변형에서는 트럼프 슈트의 에이스,킹,퀸,잭(악인)을 처리 한 경우 경기 후 팀에 추가 점수가 할당됩니다.
리드:트릭에서 재생 첫 번째 카드.
팩:갑판을 참조하십시오.
고무:세 가지 게임 중 최고.
작은 슬램:손에 열두 트릭의 한 팀에 의해 승리.
: 소송 중 가장 높고 세 번째로 높은 소송 또는(“마이너 테너”)두 번째 및 네 번째로 높은 소송을 포함하는 소송 보유.
트릭:네 카드는 선수에 의해 각각 하나를했다.
트럼프:순위에 관계없이 다른 모든 슈트를 이길 마지막 처리 카드에 의해 선택 정장. 두 카드가 비장의 소송에서 재생 될 때,높은 카드는 트릭을 이긴다.

유사 목록

이름”침묵은”고전적인 침묵을 기반으로 게임의 다양한 부착되고있다,하지만 종종 입찰의 어떤 종류의 예를 들어,추가와 함께:

  • 입찰 침묵(입찰과 협력 게임,미국에서 재생)
  • 얼룩(플레이어가 걸릴 것입니다 트릭의 정확한 수를 예측하려고하고 잘못된 경우’에 얼룩’될 것입니다있는 게임. 4 명 또는 5 명의 플레이어와 함께 플레이 할 수 있습니다. 여섯 카드 각,각 손에 입찰 트릭의 총 수는 여섯까지 추가 할 수 없습니다. 딜러의 왼쪽에있는 사람은 트럼프 또는 더 트럼프 지명하고 다음 손에 대한 딜러가된다.2309>
  • 보스턴(레오 톨스토이의 소설 전쟁과 평화 로스토프 백작에 의해 선호,19 세기 유럽에서 연주)
  • 콜 에이스 침묵(입찰자가 에이스를 호출하여 자신의 파트너를 선택하는,그것은 덴마크의 국가 게임이다)
  • 캐치 열(또한 스카치 침묵으로 알려진)(절반 갑판을 사용합니다. 10 이 가장 소중합니다.2309>
  • 컬러 휘스트 또는 클레르위에젠(솔로 휘스트와 비슷하지만 더 정교한 벨기에 경기)
  • 계약 휘스트 감소(솔로 휘스트,입찰 휘스트,녹아웃 휘스트의 요소를 결합한 영국의 변형으로,플레이어는 쌍이 아닌 개별적으로 경쟁하며,각 핸드가 처리 된 후에는 취할 트릭 수를 지정해야하며,트릭 당 1 점,계약 일치에 대한 보너스 10 점을 얻어야합니다. 모든 52 카드는 첫 번째 손,두 번째 48,다음 44 등 하나의 트릭과 13 라운드까지 처리됩니다. 으뜸 순서대로 각 손에 대해 미리 정의 된: 하트,클럽,다이아몬드,스페이드,트럼프 없음,트럼프 없음-트릭 당 10 점을 잃고 일부 플레이어는 항상 부정적인 점으로 끝납니다-하트,클럽,다이아몬드,스페이드,하트,클럽,다이아몬드. 각 라운드 입찰 트릭의 총 수는 가능한 트릭의 수와 일치 할 수 없습니다,그래서 딜러는 각 손이 마음에 제약 조건을 입찰해야-플레이어가 사전에 동의하는 경우 때때로이 제약은 최종 라운드에 대한 면제. 우승자는 최종 라운드의 끝에서 가장 많은 점수를 축적 한 플레이어입니다.2309>
  • 더블 특별 행정구(또한 남아시아에서 재생,같은 플레이어가 연속으로 두 개의 트릭을 승리 할 때 트릭에만 캡처되는 법원 조각에 변형. 플레이어는 그 시점까지 모든 청구되지 않은 트릭을 캡처합니다.더미 침묵(입찰 침묵의 세 플레이어 변형)
  • 독일어 침묵(입찰없이 침묵의 영국의 두 선수 적응)
  • 하트(트릭의 플레이는 침묵 규칙을 따르지만,목적은 특정 카드를 포함하는 트릭을하지 않는 것입니다. (다른 게임은 다소 오,지옥에 관련된,있는 하나는 걸릴 것입니다 트릭의 정확한 수를 입찰하려고)
  • 자스(발음 야스)(스위스 네 선수 카드 게임,파트너는 대안 트럼프를 선언)
  • 노크 아웃 침묵,트럼프(영국)또는 감소 침묵(어떤 트릭을 승리하지 플레이어가 제거되는 게임)
  • 사다리 침묵(당신이 시작 노크 아웃 침묵의 효과적으로 반대 2309>
  • 미네소타 침묵(있는 더 트럼프가 없습니다,손은 트릭을 승리 또는 트릭을 잃고 재생할 수 있습니다,또한 노르웨이어 침묵의 매우 유사한 게임을 참조)
  • 닌자 침묵은 전형적인 감소 침묵 공식을 다음과 같은 침묵 변화이지만 오른쪽과 왼쪽 정자을 포함(황제와 사무라이 각각)갑판에서 하나의 조커(쇼군).
  • 오,지옥(플레이어는 그들이 걸릴 것입니다 정확히 얼마나 많은 트릭에 입찰; 리키키(헝가리에서 연주되는 오,지옥)
  • 루마니아어 침묵(플레이어가 걸릴 트릭의 정확한 수를 예측하려고하는 게임,오,지옥과 유사)
  • 세르비아어 침묵(플레이어가 취할 트릭의 정확한 수를 예측하려고 시도하는 게임,각 라운드마다 플레이어는 한 장의 카드를 덜받습니다.(이란에서 재생 입찰과 협력 게임)
  • 시베리아 빈트 이전 및 빈트의 원시적 인 형태,
  • 스크루비는 러시아의 일부 동안 핀란드에서 일반적이되었다 빈트의 핀란드어 변종이다
  • 솔로 침묵(영국에서 연주,개인이 다섯,아홉 또는 열세 트릭을 승리 또는 모든 트릭을 잃고 입찰 할 수있는 게임)
  • 스페이드(침묵을 입찰 유사한 계약 형 게임; 이 게임의 이름은 스페이드가 항상 트럼프 슈트라는 사실에서 비롯됩니다).
  • 타니브(아랍 세계에서 연주,입찰에서 승리 한 사람이 트럼프를 선택하는 게임)
  • 세 손으로”과부”침묵(또는 세 손으로 침묵,딜러의 왼쪽에 처리되는 여분의 손)
  • 트리니다드 침묵(트리니다드 토바고에서 연주 일부 다리 측면과 침묵 게임 변화; 팀은 당첨자가 그 라운드에 대한 자신의 파트너가 될 것을 요구 어떤 카드에 의해 결정된다,더미와 낙찰자에 의해 연주 첫 번째 카드는 트럼프가 없다)
  • 당신의 바비는 누구인가? 다이아몬드의 잭(“바비”)이 트럼프 인 변형이지만 트릭을 취하는 사람은 즉시 승리합니다.

침묵 드라이브

침묵 드라이브는 침묵의 진보적 인 게임이 재생되는 사회적 이벤트입니다.

문학 참고 문헌

  • 바비 다우레빌리는 침묵의 게임의 카드 밑면인 레 디아 볼리크의 이야기에서 숙녀와 전문가 침묵 선수 사이의 비밀 사건을 추적하여 끔찍한 행동을 일으킨다.
  • 에드거 앨런 포는 그의 이야기”후회 시체 공시 소에서의 살인 사건”에서 침묵을 간략하게 언급했으며,재생하는 데 필요한 분석적 마음을 암시했다:

” 묵 랫동 계산 능력라고 무 따라 그 력 대 급되습니다; 그리고 성 가장 높은 순서의 남자는 그것에 분명히 설명 할 수없는 기쁨을하는 것으로 알려져있다, “

  • 쥘 베른은 팔십 일 전 세계에서 필리어스 포그를 설명하기 위해 침묵 재생을 사용합니다:
  • 포레스터의 호 레이시오 혼 블로어 시리즈. 혼 블로어는 반 지불 중위 동안 침묵을 재생에서 자신의 상금을 살고,유명 전투 전에 하위 임원과 침묵을 재생으로 특징입니다.
  • 버나드 콘웰의 리차드 샤프 시리즈에서도 마찬가지이며,오늘날 포커와 거의 같은 방식으로 도박을 묘사하는 데 주로 사용되었습니다.
  • 패트릭 오브라이언의 소설시리즈에서는 잭 오브리와 스티븐 마투린이 바다에서 즐기는 경우가 많다.
  • 의 속편 인 스칼렛에서 알렉산드라 리플리는 스칼렛 오하라가 매우 숙련 된 침묵 선수라는 것을 여러 번 언급합니다.
  • 미스. 엘리자베스 베넷과 위컴 씨는 제인 오스틴의 오만과 편견의 16 장에서 침묵 파티 중에 다아시에 대해 토론합니다. 이 게임은 또한 그녀의 책 맨스필드 파크,엠마,그리고 감각과 감성에 언급되어있다.
  • 니콜라이 고골의에서 헬레스타코프라는 인물은 영향력 있는 대사들과 함께 중요한 역할을 하는 것에 대해 거짓말을 하고 있다. 또한 니콜라이 고골의 포 에마,”죽은 영혼”.
  • 레오 톨스토이의 소설”이반 일리치의 죽음”의 개막 장에서 등장 인물들은 장례식의 엄숙함과 침묵을 탈출하고 놀고 싶은 욕망을 대조합니다.
  • 침묵은 이반 투르 게네프의 소설 아버지와 아들의 많은 캐릭터에 의해 재생됩니다.
  • 조지 엘리엇에 의해 미들마치에서,이 게임은 빈시 레지던스에서 자주 연주 귀족 추구로 여러 번 참조됩니다. 특히,성직자 씨.요금 형제는 돈을 위해 재생하여 자신의 소득을 보충,추구는 그의 교구의 많은에 의해 아래로 보았다.
  • 그의 자서전에서,그루 초와 나,그루 초 마르크스는 그녀의 남편의 불면증에 장 동안 전 여자 친구와 침묵을 재생하는 방법에 대해 이야기.
  • 불 십자가,다이아나 개발 돈 제이미 프레이저 사이의 높은 지분 침묵 게임을 설명,”그는 참으로 훌륭한 카드 플레이어였다. 그는 또한 카드를 속이는 가능한 대부분의 방법을 알고있었습니다. 그러나,침묵은 어려웠다,불가능하지 않을 경우에서 속임수.”,그리고 그의 아내에게 발전을함으로써 프레이저를 화나게했던 필립 와일리.
  • 헨리 클레이의 생애에서 칼 슈르츠는”초창기에는 우연한 게임을 포기했지만 여전히 낭비로 이끌었지만 침묵에 너무 많은 시간을 보냈다.”
  • 디씨 코믹스’스타맨 시리즈에서는 그늘이 침묵 선수임을 밝혀,브라이언 새비지와 함께 연주 즐겼다(그것은 또한 그늘이 정기적으로 침묵에서 이길 것이라고 지적했다,야만인은 정기적으로 포커에서 이길 것).
  • 주세페 토마시 디 람페 두사의 표범에서 팔코네리 가문과 사제는 자신의 문명화 된 방식을 안심시킨 피에몬테 손님의 기쁨에 훨씬 더 게임을합니다.
  • 그의 자서전에서 해롤드 바우어:그의 책,피아니스트 해롤드 바우어는 압력을 받고 잘 연주 할 수 없다는 것을 애도합니다. “나는 체스 나 침묵을 연주 할 때마다 비슷한 고통을 겪었는데,이는 내가 어떻게 연주했는지에 대한 생각에서 항상 악몽을 꿨을 정도로 나를 흥분시켰다.”

음악 참조

  • 영어 음악가 로빈 히치콕은 그의 1998 라이브 더블 앨범 점포 히치콕에”섬뜩한 녹색 폭풍 랜턴”에 침묵을 언급:

” 섬뜩한 녹색 폭풍 랜턴
세 구울은 침묵을 연주했다”

  • 흠뻑 젖은 아래 소년'”감옥에서 지금”언급 침묵:

” 밥은 자신의 포커,피노 클,침묵,그리고 유커를 재생 좋아했다.”

  • 나폴레옹
  • 스캇
  • 솔로 침묵
  • 타니브
  • 빈트

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