Wprowadzenie do interfejsu komputera człowieka

ogłoszenia

Human Computer Interface (HCI) był wcześniej znany jako badania człowiek-maszyna lub interakcja człowiek-maszyna. Zajmuje się projektowaniem, wykonywaniem i oceną systemów komputerowych i związanych z nimi zjawisk, które są przeznaczone do użytku przez człowieka.

HCI może być stosowany we wszystkich dyscyplinach wszędzie tam, gdzie istnieje możliwość instalacji komputera. Niektóre z obszarów, w których HCI mogą być wdrażane o szczególnym znaczeniu, są wymienione poniżej−

  • Informatyka-do projektowania i inżynierii aplikacji.

  • Psychologia – do stosowania teorii i celów analitycznych.

  • Socjologia – dla interakcji między technologią a organizacją.

  • wzornictwo przemysłowe – dla produktów interaktywnych, takich jak telefony komórkowe, kuchenka mikrofalowa itp.

wiodącą na świecie organizacją w HCI jest ACM-SIGCHI, co oznacza Association for Computer Machinery-Special Interest Group on computer-Human Interaction. SIGCHI definiuje informatykę jako podstawową dyscyplinę HCI. W Indiach pojawił się jako propozycja interakcji, głównie w dziedzinie projektowania.

cel

intencją tego przedmiotu jest poznanie sposobów projektowania przyjaznych dla użytkownika interfejsów lub interakcji. Biorąc pod uwagę, że dowiemy się, co następuje−

  • sposoby projektowania i oceny systemów interaktywnych.

  • sposoby na skrócenie czasu projektowania poprzez system poznawczy i modele zadań.

  • procedury i heurystyki do interaktywnego projektowania systemów.

Ewolucja historyczna

od początkowych komputerów wykonujących przetwarzanie wsadowe do projektu zorientowanego na użytkownika, było kilka kamieni milowych, które są wymienione poniżej−

  • wczesny komputer (np. ENIAC, 1946) – udoskonalenie technologii H/W przyniosło ogromny wzrost mocy obliczeniowej. Ludzie zaczęli myśleć nad innowacyjnymi pomysłami.

  • Visual Display Unit (1950) – Sage (półautomatyczne środowisko naziemne), system obrony powietrznej USA wykorzystujący najwcześniejszą wersję VDU.

  • rozwój Sketchpada (1962) – Ivan Sutherland opracował Sketchpad i udowodnił, że komputer może służyć nie tylko do przetwarzania danych.

  • Douglas Engelbart wprowadził ideę zestawów narzędzi programistycznych − 1963) – mniejsze systemy tworzyły większe systemy i Komponenty.

  • wprowadzenie edytora tekstu, myszy (1968) – projektowanie NLS (system oNLine).

  • wprowadzenie komputera osobistego Dynabook (lata 70.) – opracowany smalltalk w firmie Xerox PARC.

  • interfejsy Windows i WIMP-jednoczesne zadania na jednym pulpicie, przełączanie między pracą a ekranami, Sekwencyjna interakcja.

  • idea metafory-Xerox star i alto były pierwszymi systemami stosującymi pojęcie metafory, co doprowadziło do spontaniczności interfejsu.

  • bezpośrednia manipulacja wprowadzona przez Bena Shneidermana (1982) – po raz pierwszy zastosowana w Apple Mac PC (1984), która zmniejszyła szanse na Błędy składniowe.

  • Vannevar Bush wprowadził hipertekst (1945)-aby określić nieliniową strukturę tekstu.

  • multimodalność (pod koniec lat 80.

  • Computer Supported Cooperative Work − lata 90-te) – komunikacja za pośrednictwem komputera.

  • WWW (1989) – pierwsza przeglądarka graficzna (Mosaic) pojawiła się w 1993 roku.

  • wszechobecna Informatyka – obecnie najbardziej aktywna dziedzina badawcza w HCI. Przetwarzanie oparte na czujnikach / kontekstowe znane również jako przetwarzanie wszechobecne.

korzenie HCI w Indiach

niektórzy przełomowi projektanci kreacji i komunikacji graficznej zaczęli wykazywać zainteresowanie w dziedzinie HCI od końca lat 80. Inni przekroczyli próg projektując program dla tytułów CD ROM. Część z nich wkroczyła w pole, projektując strony internetowe i prowadząc szkolenia komputerowe.

mimo, że Indie są opóźnione w oferowaniu ustalonego kursu w HCI, są projektanci w Indiach, którzy oprócz kreatywności i artystycznej ekspresji uważają projektowanie za działanie rozwiązujące problemy i wolą pracować w obszarze, w którym popyt nie został zaspokojony.

to pragnienie projektowania często doprowadziło ich do wejścia w innowacyjne dziedziny i zdobycia wiedzy poprzez samokształcenie. Później, gdy perspektywy HCI przybyły do Indii, projektanci przyjęli techniki z oceny użyteczności, badań użytkowników, prototypowania oprogramowania itp.

ogłoszenia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: