Yugioh vs. Magic Adunarea

am scris inițial acest articol la sfârșitul anului 2013 după conversații cu oamenii cu privire la motivul pentru care jucătorii Magic se uită în jos la Yugioh. Am ajuns să găsesc multe diferențe culturale și mecanice între cele două jocuri. În 2017, vreau să adaug acest articol observând cât de mult au evoluat mecanica lui Yugioh de-a lungul anilor cu sincronizări, pendule, legături și așa mai departe. Unii jucători Magic încă mai au impresia de Yugioh în e începutul anului 2003 de monștri beatstick doar simple și carduri de îndepărtare, dar a evoluat într-adevăr în atât de mult mai mult:

cum se compara cele două jocuri de cărți cele mai de mare succes, cum ar Yu-Gi-Oh ca Magic: The Gathering Cu fiecare alte? cum să nu putem?

pentru început, MTG a început în 1993 și a devenit primul joc oficial de cărți de colecție (CCG) din lume. Fiecare CCG de acolo datorează mulțumiri, mai ales că majoritatea împrumută mecanica. YGO a ieșit în 2002, dar a ajuns rapid la MTG. În afară de Pokemon, niciun alt joc de cărți nu s-a apropiat de nivelul lor de succes, așa că poate un concurs între cei doi nu este atât de irelevant.

este dezbaterea Tupac-Biggie de jocuri de cărți. Sau, mai precis, este Coca-Cola vs Pepsi de jocuri de cărți. La fel ca într-o campanie politică în care politicianul mai în vârstă promovează experiența, în timp ce cel mai tânăr promovează idei noi proaspete, Magic: The Gathering are istorie și tradiție. YGO s-a impus ca noua nebunie.

Marketing

Yugioh a fost o franciză masivă cu cărți de benzi desenate, jocuri video, emisiuni de televiziune, filme și jucării. Mass-media și marfa au promovat jocul, iar jocul a promovat marfa. Cu toate acestea, Magic s-a concentrat în cea mai mare parte pe jocul de cărți în sine și pe turneele competitive (se bazează pe cuvânt din gură și premii mari în bani pentru a stimula jocul).

accesibilitate

YGO pune accentul pe Accesibilitate (aka auzi despre ea și sari direct în) întrucât MTG pune accentul pe luarea de inițiativă și de învățare detaliile tine.

YGO are doar o listă interzisă/limită ușor de urmărit și doar 2 formate. MTG are mai multe formate diferite (inclusiv set rotații ca una dintre cele principale), o cerință pe care trebuie să utilizați terenuri (de multe ori acestea sunt aproape jumătate întreaga punte) și restricții de culoare.

în YGO, poți face un pachet cu monștri de toate tipurile; în MTG nu poți. Konami a intenționat ca YGO să fie un joc în care poți aduna doar o grămadă de cărți, să construiești un pachet și să te duelezi imediat fără blocaje rutiere. Poate fi unul rău, dar ai putea să o faci. MTG te face să faci mai multe teme în această privință.

mecanica

MTG este lent și metodic, în timp ce YGO este rapid-paced, uneori incredibil de dezechilibrat, dar de multe ori exploziv. YGO folosește monștrii ca bureți absorbanți de daune, în timp ce MTG vă permite să luați în mod strategic daune pentru a proteja creaturile care vă oferă un avantaj pe termen lung. MTG necesită resurse numite mana, care a fost o previziune excelentă în comparație cu ceea ce YGO a devenit astăzi. YGO a devenit un joc de uzură datorită avantajului mâinii, fiind capabil să alimenteze avantajul câmpului, mai degrabă decât ca cei doi să fie în contradicție unul cu celălalt.

o carte copleșită precum Pot of Greed (Sign in Blood) în MTG nu este atât de mult, deoarece desenarea acestor cărți însemna că nu puteai convoca la fel de mult. Fără distincțiile mai fine (1 mana vs 2 sau 3 mana), YGO a fost forțat să impună costuri punitive fără creșteri mai mici permise. Tributing doi monștri este mult prea mult, dar tributing s-ar putea face un pic mai ușor. Cardul Rising Energy este un bun exemplu. Ar fi fost o carte copleșit fără o aruncare, dar este o carte oribil cu ea. Lipsa unui sistem de costuri semnificativ a afectat YGO, deoarece cardurile au devenit mai puternice.

fiecare joc are o nișă

a fost percepția (cel puțin din ceea ce am observat) că MTG este un joc sofisticat mai matur, dar YGO este cel distractiv (și adesea imatur). Aceasta ar putea fi o combinație a celor mai vechi (în medie) fani MTG, alături de jocul său mai complex.

MTG a început mai devreme și și-a menținut succesul, obținând în mod constant un aflux de mai mulți jucători. YGO a început mai târziu, dar a explodat ca un moft și fenomen național pentru copii. După ce moftul a plecat, oamenii care au rămas îndrăgostiți de mecanica ei ca mine au rămas în continuare. Jucătorii originali au devenit adulți, adulții noi învață să joace YGO, iar copiii care caută capricii în aceste zile găsesc lucruri noi de făcut.

Deci, cine câștigă. Prin influență și prestigiu, magie.
de fenomen cultural și vânzări, Yugioh.
Magic câștigă ca joc de cărți și Yugioh câștigă ca franciză.

în ceea ce privește mecanica, asta depinde doar de tine. Este ușor să fii părtinitor față de MTG, deoarece” ei bine, este tradiție…”, dar are și mecanici puternici echilibrați care îl ajută să-și mențină succesul. YGO este mai puțin echilibrat cu siguranță, dar unii ar putea găsi natura haotică și mai puțin stabilă a acesteia mai distractivă pentru ei.

știm că magia va rezista, dar va Yugioh? Cred că da. La fiecare câțiva ani, oamenii spun că jocul va scădea în câțiva ani și nu se va întâmpla niciodată. CCG sunt destul de tineri, având doar 20 de ani. Au fost inventate înainte de internet de mare viteză și telefoane inteligente, deci cine știe dacă se vor adapta la tehnologie sau vor deveni un moft.

vor exista noi provocatori (în creștere și în scădere) care se ridică împotriva MTG și pot domina pentru puțin timp, dar cât de rezistenți vor fi sau cât de consecvenți vor fi este îndoielnic. CCG-urile sunt o industrie competitivă și, cu două jocuri extrem de dominante în partea de sus, este greu să concurezi. Yugioh, de exemplu, poate depinde de capacitatea sa de a avea o emisiune TV pentru a atrage noi fani (de aici toate aceste sezoane noi din trecut). Va trebui să vedem ce se întâmplă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

More: