Yugioh vs. Magic the Gathering

Originalmente escribí este artículo a finales de 2013 después de tener conversaciones con la gente sobre por qué los jugadores de Magic desprecian a Yugioh. Terminé encontrando muchas diferencias culturales y mecánicas entre los dos juegos. En 2017, quiero agregar este artículo señalando cuánto han evolucionado las mecánicas de Yugioh a lo largo de los años con Sincronos, Péndulos, Enlaces, etc. Algunos jugadores de Magic todavía tienen la impresión de Yugioh a principios de 2003 de simples monstruos de beatstick y cartas de eliminación, pero realmente se ha convertido en mucho más:

¿Cómo se comparan los dos juegos de cartas más exitosos, como Yu-Gi-Oh como Magic: The Gathering with each other? ¿Cómo no podemos?

Para comenzar, MTG comenzó en 1993 y se convirtió en el primer juego oficial de cartas coleccionables (CCG) del mundo. Cada CCG por ahí debe gracias a él, especialmente porque la mayoría de ellos lo toman prestado de su mecánica. YGO salió en 2002, pero alcanzó a MTG rápidamente, sin embargo. Aparte de los Pokémon, ningún otro juego de cartas se ha acercado a su nivel de éxito, por lo que tal vez un concurso entre los dos no sea tan irrelevante.

Es el debate Tupac-Biggie de los juegos de cartas. O, más precisamente, es la Coca-Cola vs Pepsi de los juegos de cartas. Al igual que en una campaña política donde el político mayor promociona la experiencia mientras que el más joven promociona nuevas ideas frescas, Magic: the Gathering tiene historia y tradición. YGO se estableció como la nueva moda.

Marketing

Yugioh fue una franquicia masiva con cómics, videojuegos, programas de televisión, películas y juguetes. Los medios de comunicación y la mercancía promovieron el juego y el juego promovió la mercancía. Magic, sin embargo, se ha centrado principalmente en el juego de cartas en sí y los torneos competitivos (se basa en el boca a boca y altos premios en efectivo para incentivar el juego).

Accesibilidad

YGO hace hincapié en la accesibilidad (también conocido como escuchar sobre ella y saltar directamente), mientras que MTG hace hincapié en tomar la iniciativa y aprender los detalles usted mismo.

YGO solo tiene una lista de límites/prohibidos fácil de seguir y solo 2 formatos. MTG tiene múltiples formatos diferentes (incluidas las rotaciones de conjuntos como una de las principales), un requisito de que debes usar tierras (a menudo son casi la mitad de tu deck completo) y restricciones de color.

En YGO, puedes hacer un mazo con monstruos de todo tipo; en MTG no puedes. Konami pretendía que YGO fuera un juego en el que solo puedes acumular un montón de cartas, construir un mazo y batirte en duelo inmediatamente sin obstáculos. Puede ser una mala, pero aún puedes hacerlo. MTG te hace hacer más tareas sobre el tema.

Mecánica

MTG es lento y metódico, mientras que YGO es de ritmo rápido, a veces increíblemente desequilibrado, pero a menudo explosivo. YGO usa monstruos como esponjas absorbentes de daño, mientras que MTG te permite recibir daño estratégicamente para proteger a las criaturas, lo que te da una ventaja a largo plazo. MTG requiere recursos llamados mana, que fue una excelente previsión en comparación con lo que YGO se ha convertido hoy en día. YGO se ha convertido en un juego de desgaste debido a que la ventaja de la mano es capaz de alimentar la ventaja del campo en lugar de que los dos estén en desacuerdo entre sí.

Una carta dominada como Olla de Avaricia (Regístrate con Sangre) en MTG no es mucho porque robar esas cartas significaba que no podías invocar tanto. Sin las distinciones más finas (1 maná vs 2 o 3 maná), YGO se ha visto obligado a imponer costos punitivos sin incrementos más pequeños permitidos. Tributar a dos monstruos es demasiado, pero tributar a uno podría hacerlo un poco fácil. La carta Rising Energy es un buen ejemplo. Habría sido una carta dominada sin un descarte, pero es una carta horrible con ella. La falta de un sistema de costos significativo ha plagado a YGO a medida que las tarjetas se han vuelto más poderosas.

Cada juego Tiene un Nicho

Ha sido la percepción (al menos por lo que he observado) que MTG es un juego más maduro y sofisticado, pero YGO es el divertido (y a menudo inmaduro). Esto podría ser una combinación de la base de fans más antigua de MTG (en promedio) junto con su juego más complejo.

MTG comenzó antes y ha mantenido su éxito, obteniendo constantemente una afluencia de más jugadores. YGO comenzó más tarde, pero explotó como una moda y un fenómeno nacional para los niños. Después de que la moda se fue, la gente que se mantuvo enamorada de su mecánica como yo todavía se quedó. Los jugadores originales se convirtieron en adultos, los nuevos adultos están aprendiendo a jugar YGO y los niños que buscan modas en estos días están encontrando nuevas cosas que hacer.

Entonces, quién gana. Por influencia y prestigio, Magia.
Por fenómeno cultural y ventas, Yugioh.
Magic gana como juego de cartas y Yugioh gana como franquicia.

En cuanto a la mecánica, eso depende exclusivamente de ti. Es fácil estar sesgado hacia el MTG porque » bueno, es tradición…», pero también tiene una mecánica sólida y equilibrada que lo ayuda a mantener su éxito. YGO es menos equilibrado, sin duda, pero algunos pueden encontrar que su naturaleza caótica y menos estable es más divertida para ellos.

Sabemos que la magia perdurará, pero ¿Yugioh? Eso creo. Cada pocos años, la gente dice que el juego disminuirá en unos pocos años y nunca lo hace. Los CCG son bastante jóvenes, con solo 20 años de edad. Se inventaron antes de internet de alta velocidad y teléfonos inteligentes, así que quién sabe si se adaptarán a la tecnología o se convertirán en una moda.

Habrá nuevos retadores (ascendentes y descendentes) que se enfrentarán a MTG y pueden dominar durante un tiempo, pero es dudoso lo duraderos que serán o lo consistentes que serán. Los CCG son una industria competitiva, y con dos juegos altamente dominantes en la cima, es difícil competir. Yugioh, por ejemplo, puede depender de su capacidad de tener un programa de televisión para atraer nuevos fanáticos (de ahí todas estas últimas temporadas nuevas). Tendremos que ver qué pasa.

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