Hvæs

en markør fra det 19. århundrede af British printing Co. De La Rue.

Oprindelse

England

Type

Trick-taking

spillere

færdigheder kræves

taktik, strategi

kort

dæk

Fransk

spil

med uret

Kortrangering (højeste til laveste)

a k k j 10 9 8 7 6 5 4 3 2

spilletid

30 min

tilfældig chance

Medium

relaterede spil

Auktionsbro, Kontraktbro, Vendellhead, Solo pist, Tarneeb

hvisk er et klassisk engelsk trick-taking kortspil, som blev bredt spillet i det 18.og 19. århundrede. Selvom reglerne er ekstremt enkle, er der enorme muligheder for videnskabeligt spil.

historie

Hvist er en efterkommer af det 16.århundrede spil trump eller ruff. Den populære variant af trump kendt som Ruff og Honours. Spillet tager sit navn fra det 17.århundrede, der betyder stille, tavs, opmærksom, hvilket er roden til det moderne vemodige.

ifølge Barrington blev der først spillet på videnskabelige principper af et parti af herrer, der besøgte Kronekaffehuset i Bedford række, London, omkring 1728. Edmond Hoyle, der mistænkes for at være medlem af denne gruppe, begyndte at undervise velhavende unge herrer i spillet og offentliggjorde en kort afhandling om spillet i 1742. Det blev standardteksten og reglerne for spillet i de næste hundrede år og førte til, at spillet blev moderigtigt.

i 1862 offentliggjorde Henry Jones, der skrev under pseudonymet “Cavendish”, principperne for hvisken, der blev angivet og forklaret, og dens praksis illustreret på et originalt System ved hjælp af hænder, der blev spillet fuldstændigt igennem, som blev standardteksten. Mange efterfølgende udgaver og udvidelser af dette værk blev offentliggjort ved hjælp af den enklere Titel Cavendish på hvisken. På dette tidspunkt blev han styret af detaljerede og stive regler, der dækker lovene i spillet, etikette og leg, som tog tid at studere og mestre.

i 1873 skildrede Jules Verne Phileas Fogg, hovedpersonen i “rundt om i verden i firs dage”, som en entusiastisk pist-spiller.

i 1890 ‘ erne blev en variant kendt som bro, der blev populær, som til sidst udviklede sig til Kontraktbro. Den traditionelle spil hvæsen overlever på sociale arrangementer kaldet hvæsen drev. Der er mange moderne varianter af Hvæs spillet for sjov.

regler

en standard 52-kortpakke bruges. Kortene i hver kulør rangerer fra højeste til laveste: A K K J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. Der spilles af fire spillere, der spiller i to partnerskaber med partnerne, der sidder overfor hinanden. Spillere skærer eller trækker kort for at bestemme partnere, hvor de to højeste spiller mod de laveste to, der har pladsrettigheder. Spillerne derefter skære for deal. Det er strengt imod reglerne at kommentere kortene på nogen måde. Man kan ikke kommentere den hånd, Man blev behandlet, eller om ens lykke eller dårlige formue. Man kan ikke signalere til sin partner.

blander og handler

kortene kan blandes af enhver spiller, men normalt spilleren til dealerens venstre. Forhandleren har ret til at blande sidst, hvis han ønsker det. For at fremskynde behandlingen kan en anden pakke blandes af dealerens partner under aftalen og derefter placeres til højre klar til næste hånd. Kortene skæres af spilleren på dealerens lige før de handler. Dealeren uddeler alle kortene, en ad gangen, med forsiden nedad, så hver spiller har tretten kort. Det endelige kort, som tilhører forhandleren, vendes med forsiden opad for at angive, hvilken kulør der er trumf. Det viste trumfkort forbliver med forsiden opad på bordet, indtil det er dealerens tur til at spille til det første trick. Aftalen skrider frem med uret.

spil

spilleren til dealerens venstre fører til det første trick. Han kan føre ethvert kort i hånden. De andre spillere, i urets rækkefølge, hver spiller et kort til det trick og skal følge trop ved at spille et kort af dragten led, hvis de har en. En spiller uden kort i dragtens led må spille ethvert kort, enten kassere eller trumfe. Tricket vindes med det højeste kort i dragtens led, medmindre der spilles en trumf, i hvilket tilfælde den højeste trumf vinder. Vinderen af tricket fører det næste trick.

spillet fortsætter, indtil alle tretten tricks spilles, på hvilket tidspunkt partituret registreres. Hvis intet hold har nok point til at vinde spillet, spilles en anden hånd.

en del af den færdighed, der er involveret i spillet, er ens evne til at huske, hvilke kort der er blevet spillet og begrunde, hvilke kort der er tilbage. Derfor, når hvert trick er spillet, vendes kortene med forsiden nedad og opbevares i en stak på fire nær den spiller, der vandt tricket. Før det næste trick starter, kan en spiller kun bede om at gennemgå kortene fra det sidste trick. Når føringskortet er spillet, kan ingen tidligere spillede kort imidlertid gennemgås af nogen.

Scoring

når alle tricks er blevet spillet, scorer den side, der vandt flere tricks, 1 point for hvert trick vundet over 6. Når alle fire spillere er erfarne, er det usædvanligt, at scoren for en enkelt hånd er højere end to. Et spil er slut, når et hold når en score på fem. Der er såkaldte “hotelregler” variationer, hvor andre numre er enige om at blive spillet på forhånd, såsom “amerikansk” og “lang”, hvor spillene spilles til henholdsvis syv og ni. Den” lange “version kombineres normalt med” hædersbevisninger.”

i længere variationer af spillet er de spil, hvor den vindende score ikke er standard 5 point, æresbevisninger point, der hævdes i slutningen af hver hånd. Hædersbevisninger tilføjer intet til spillet af en hånd. Honours tjener kun som et element af held, der fremskynder spil, og de udelades ofte i disse dage. Alvorlige spillere foragt hædersbevisninger, fordi det i høj grad øger element af chance. Et hold,der fik de øverste fire kort (A,K,K, J) i trumfdragten, samler ekstra point. Et hold, der har tre af de fire hædersbevisninger mellem dem, hævder 2 point, et hold, der har alle fire hædersbevisninger mellem dem, hævder 4 point. Tricks er scoret før hædersbevisninger. Honours points kan aldrig bruges til det sidste punkt i et spil. Overvej følgende eksempel: et spil spilles til 9 point. Resultatet er bundet til 6. En hånd spilles, og vinderen af den hånd tog syv tricks og hævdede hædersbevisninger. Det hold ville modtage 1 point for det 7.trick og kun 1 point for hædersbevisninger. Resultatet ville derefter være 8 til 6.

grundlæggende teknik

  • for åbningsledningen er det bedst at lede din stærkeste dragt, som normalt er den længste. En singleton kan også være en god føring, der sigter mod at trumfe i den dragt, da ens partner normalt skal returnere dragtens led.
  • 1.Hånd: Det er sædvanligt at lede kongen fra en række hædersbevisninger, der inkluderer den, inklusive AK (føringen af et ess benægter derfor Kongen).
  • 2.hånd spiller normalt lavt, især med en enkelt ære. Det er dog ofte korrekt at opdele hædersbevisninger (spille den nederste af to rørende hædersbevisninger) og at dække en J eller 10, når du holder på, og dække et spørgsmål, når du holder esset.
  • 3.hånd spiller normalt højt, men spiller det laveste af rørende hædersbevisninger. Finessen kan være en nyttig teknik, især i trumfer, hvor hædersbevisninger ikke kan trumfes, hvis de ikke indløses.
  • udsmid er normalt lave kort af en uønsket kulør. Imidlertid, når modstanderne trækker trumfer, gives et dragtpræferencesignal ved at kaste et lavt kort af ens stærkeste kulør.

terminologi

Deal: Et kort ad gangen gives til hver spiller af dealeren, der starter med spilleren til venstre for dealeren og fortsætter med uret, indtil bunken er fuldt fordelt.
Forhandler: den spiller, der giver kortene for en hånd.
dæk: Standard spillekort bestående af 52 kort i fire dragter.
Dummy: i nogle variationer af hvisken vendes en hånd med forsiden opad og spilles fra af spilleren, der sidder overfor. Dette giver mulighed for at blive spillet af tre spillere.
Finesse: Spillet af en lavere ære, selvom du holder en højere, håber, at den mellemliggende ære holdes af en spiller, der allerede har spillet til tricket. For at give et eksempel: du holder esset og dronningen af hjerter. Din højre antagonist fører et hjerte, hvorfra du udleder, at han holder kongen af samme kulør og ønsker at tegne esset for at gøre sin konge. Du spiller dog dronningen og vinder tricket; beholder stadig dit ess, klar til at vinde igen, når han spiller sin konge.
spil: nå en samlet score aftalt på forhånd at være den score spilles op til.
Grand Slam: Den vindende, af et hold, af alle tretten tricks i en hånd.
hånd: tretten tricks. (52 kort i bunken divideret med fire spillere er lig med tretten kort per spiller.)
hædersbevisninger: i nogle variationer af hvisken tildeles ekstra point efter et spil til et hold, hvis de fik esset, kongen, dronningen og jack (knave) af trump-dragt.
Bly: det første kort spilles i et trick.
Pakke: Se Dæk.
Gummi: det bedste af tre spil.
lille slam: det vindende, af et hold, af tolv tricks i en hånd.
Tenace: En dragt bedrift indeholder den højeste og tredje højeste af dragten eller (den “mindre tenace”) anden-og fjerde højeste.
Trick: fire kort spilles en hver af spillerne.
Trump: den dragt, der er valgt af det sidst uddelte kort, der vil slå alle andre dragter uanset rang. Når to kort spilles fra trumfdragten, vinder det højere kort tricket.

liste over variationer

navnet “Hvæs” er blevet knyttet til en lang række spil baseret på klassisk Hvæs, men ofte med en slags bud tilføjet, for eksempel:

  • Bud (et partnerskabsspil med budgivning, spillet i USA)
  • Blob (et spil, hvor spillerne prøver at forudsige det nøjagtige antal tricks, de vil tage, og vil blive ‘blobbed’, hvis det er forkert. Kan spilles med fire eller fem spillere. Seks kort hver, det samlede antal tricks, der byder på i hver hånd, kan ikke tilføje op til seks. Person til venstre for forhandleren nominerer trumf eller ingen trumf og bliver derefter forhandler til næste hånd.)
  • Boston (spillet i det 19.århundredes Europa, begunstiget af Grev Rostov i Leo Tolstojs roman Krig og Fred)
  • Call-ace hvæsen (hvor tilbudsgiveren vælger sin partner ved at kalde et es; Det er Danmarks nationale spil)
  • Fang De Ti (også kendt som skotsk hvæsen) (bruger kun halvdelen af dækket. De 10 er mest værdifulde.)
  • Farveslibning (et belgisk spil, der ligner soloslib, men mere detaljeret)
  • faldende kontraktsslibning (en britisk variant, der kombinerer elementer af soloslib, bidsslib og knock-out-Hvæs, spillere konkurrerer individuelt, ikke parvis, og efter at hver hånd er blevet uddelt, skal man nævne antallet af tricks, der skal tages, score et point pr.trick og en bonus 10 for at matche deres kontrakt. Alle 52 kort uddeles for første hånd, 48 for den anden, 44 Den næste og så indtil en 13.Runde med kun et trick. Trumps er foruddefineret for hver hånd i rækkefølge som: hjerter, klubber, diamanter, spar, ingen trumf, mister alle uden trumf – hvor du mister 10 point pr trick taget og nogle spillere uvægerligt ender i negative punkter – hjerter, klubber, diamanter, spar, hjerter, klubber, diamanter. Det samlede antal tricks, der byder hver runde, kan ikke matche antallet af tilgængelige tricks, så dealeren hver hånd skal byde med denne begrænsning i tankerne – nogle gange fraviges denne begrænsning for den sidste runde, hvis spillerne er enige på forhånd. Vinderen er den spiller, der har samlet flest point i slutningen af den sidste runde.)
  • Dobbelt Sar (også spillet i Sydasien, en variation til Domstolsstykke, hvor tricks kun fanges, når den samme spiller vinder to tricks i rækkefølge. Spilleren fanger derefter alle de uopkrævede tricks indtil det tidspunkt.)
  • Dummy hvæse (en tre-spiller variant af bud hvæse)
  • tysk hvæse (en britisk to-spiller tilpasning af hvæse uden bud)
  • hjerter (spil af et trick følger hvæse regler, men formålet er ikke at tage tricks, der indeholder visse kort. Hjerter er inkluderet i Vinduer som hjerter (vinduer))
  • Hokm, også kendt som Court piece, Rang eller Troefcall (et oprindeligt persisk spil)
  • Israelsk Hvæs (et andet spil noget relateret til Åh, helvede, hvor man prøver at byde det nøjagtige antal tricks, man vil tage)
  • Jass (udtalt Yass) (et svensk firespillerkortspil, partnere erklærer alternativt trump)
  • Knock-Out hvæsen, Trumps (UK) eller aftagende hvæsen (et spil, hvor en spiller, der ikke vinder noget trick, elimineres)
  • stige hvæsen (faktisk det modsatte af knock-out hvæsen, hvor du starter spillet ved at opnå en hånd på 7 kort)
  • Minnesota hvisken (hvor der ikke er nogen trumf, og hænder kan spilles for at vinde tricks eller for at tabe tricks; Se også det meget lignende spil Norsk hvæsen)
  • Ninja hvæsen er en Hvæs variation, der følger den typiske faldende Hvæs formel, men inkluderer højre og venstre bueskytter (henholdsvis kejser og Samurai) og en enkelt joker (Shogun) fra bunken.
  • Åh, helvede (spillere byder på nøjagtigt, hvor mange tricks de vil tage; at gå for højt eller for lavt straffes)
  • Rikiki (en version af Oh, helvede spillet i Ungarn)
  • Rumænsk hvæsen (et spil, hvor spillerne prøver at forudsige det nøjagtige antal tricks, de vil tage; svarende til Oh, helvede)
  • Serbisk hvæsen (et spil, hvor spillerne prøver at forudsige det nøjagtige antal tricks, de vil tage, og hver runde spillere får et kort mindre.)
  • russisk hvin er et russisk kortspil, der ligner både bro og hvin også kaldet russisk hvin
  • Shelem (et partnerskabsspil med budgivning, spillet i Iran)
  • Siberian Vint en forgænger og mere primitiv form for Vint,
  • Skruuvi er en finsk variant af Vint, som blev almindelig i Finland, mens det var en del af Rusland
  • solo hvæsen (spillet i Storbritannien; et spil, hvor enkeltpersoner kan byde på at vinde fem, ni eller tretten tricks eller at miste hvert trick)
  • Spades (et kontrakt-type spil svarende til bud hvæsen; spillets navn kommer fra det faktum, at spades altid er trumfdragten).
  • Tarneeb (spillet i den arabiske verden, et spil, hvor den person, der vinder budet, vælger trumf)
  • trehånds “enke” hvæse (eller trehånds hvæse, en ekstra hånd, der gives lige til venstre for dealeren)
  • Trinidadisk hvæse (en hvæsende spilvariation med nogle broaspekter spillet i Trinidad og Tobago; holdene bestemmes af det kort, som den vindende byder kræver for at være hans partner for den runde, der er ingen dummy, og det første kort, som den vindende byder spiller, er trump)
  • Hvem er din Bobby? er en variation, hvor Jack Of Diamonds (“Bobby”) er trump, selvom den, der tager tricket med det, øjeblikkeligt vinder.

hvæsende drev

et hvæsende drev er en social begivenhed, hvor progressive hvæsende spil spilles.

litterære referencer

  • Barbey d ‘ Aurevilly, i en historie fra Les diaboliks, undersiden af kortene i et spil hvæsende, sporer den hemmelige affære mellem en dame og en ekspert hvæsende spiller, der fører til en forfærdelig handling.
  • Edgar Allan Poe nævnte kort i sin fortælling “Mordene i Rue Morgue” og henviste til det analytiske sind, der var nødvendigt for at spille:

” hvæsen har længe været kendt for sin indflydelse på det, der kaldes regnekraft; og mænd af den højeste orden af intellekt har været kendt for at tage en tilsyneladende uforklarlig glæde i det, “

  • Jules Verne bruger hvæsende spil til at beskrive Phileas Fogg rundt om i verden på firs dage:
  • han optræder også meget i C. S. Forester ‘ s Horatio hornblæser serie. Hornblæser vises som at leve af sine gevinster ved at spille hvæse, mens en Halvlønsløjtnant, og berømt spille hvæse med underordnede officerer før en kamp.
  • det samme er tilfældet i Richard Sharpe serien af Bernard og blev primært brugt til at skildre gambling meget på samme måde poker er i dag.
  • hvisken nydes ofte af Jack Aubrey og Stephen Maturin, mens de er på havet i Aubrey-Maturin serie af romaner af Patrick O ‘ Brian.
  • i Scarlett, efterfølgeren til Borte med blæsten, Aleksandra Ripley nævner flere gange, at Scarlett O ‘ Hara er en yderst dygtig hvæsende spiller.
  • Miss. Darcy under et hviskeparti i kapitel 16 i Jane Austens STOLTHED OG FORDOM. Spillet er også nævnt i hendes bøger Mansfield Park, Emma, og Sense and Sensibility.
  • i Nikolai Gogols skuespil Inspektørgeneral, en karakter Hlestakov lyver om at lege med en gruppe indflydelsesrige ambassadører for at se vigtige ud. Det er også fremtrædende i Nikolai Gogols poema, “Dead Souls”.
  • i åbningskapitlet i Leo Tolstojs novelle Ivan Ilyichs død står tegnene i kontrast til begravelsesceremoniens højtidelighed med ønsket om at flygte og spille hvæsen.
  • Hvist spilles af mange tegn i Ivan Turgenevs roman Fædre og Sønner.
  • i Middlemarch af George Eliot, omtales spillet adskillige gange som en aristokratisk forfølgelse, der ofte spilles på Vincy residence. Farebrother supplerer især sin indkomst ved at spille for penge, en forfølgelse set ned på af mange af hans sognebørn.
  • i sin selvbiografi, Groucho og mig, taler Groucho om at lege med en ekskæreste under et kapitel om hendes mands søvnløshed.
  • i det brændende kors beskriver Diana Gabaldon et high-stakes-spil mellem Jamie Fraser, “som faktisk var en fremragende kortspiller. Han vidste også de fleste af de mulige måder at snyde på kort. Imidlertid, hvæsen var vanskelig, hvis ikke umuligt at snyde på.”, og Phylip Vylie, der havde vred Fraser ved at gøre fremskridt til sin kone.
  • i Henry Clays liv bemærker Carl Schurts, at “hans kærlighed til kortspil, som, selv om han i sine tidlige år havde opgivet hasardspil, stadig førte ham til at spilde, men for meget tid på hvisken.”
  • i DC Comics’ Starman-serie afsløres det, at skyggen er en hvinende spiller og nød at lege med Brian Savage (det blev også bemærket, at skyggen regelmæssigt ville vinde ved hvin, mens Savage regelmæssigt ville vinde ved poker).
  • i leoparden, af Giuseppe Tomasi di Lampedusa, spiller medlemmer af Falconeri-familien og Præsten spillet, meget til glæde for en Piemontesisk gæst, beroliget af deres civiliserede måder.
  • i sin selvbiografi, Harold Bauer: hans bog, pianist Harold Bauer beklager hans manglende evne til at spille godt under pres. “Jeg led på samme måde, hver gang jeg spillede skak eller hvisken, hvilket begejstrede mig så forfærdeligt, at jeg altid havde mareridt fra tanken om, hvordan jeg måske havde spillet.”

referencer i musik

  • engelsk musiker Robyn Hitchcock nævner hvisken i “Eerie Green Storm Lantern” på hans 1998 live dobbelt album Storefront Hitchcock:

” af en uhyggelig grøn storm lantern
tre ghouls spillede hvisk “

  • Soggy Bottom Boys ‘”i Jailhouse nu” nævner hvæsen:

” Bob kunne godt lide at spille sin poker, pinochle, hvisken og euchre.”

  • bro
  • Napoleon
  • Skat
  • Solo hvisken
  • Tarneeb
  • Vint

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

More: