Wie gut sind DLC-Charaktere, einschließlich der neuesten Pyra / Mythra, in unserer Super Smash Bros Ultimate Tier List?
Das Hinzufügen neuer Charaktere fügt der Rangfolge der Stufenliste immer neue Dimensionen hinzu – und es kann schwierig sein, den Überblick über die Auswirkungen zu behalten, die sie jedes Mal haben. Hier ein Überblick darüber, was jeder DLC-Charakter zu Super Smash Bros Ultimate hinzufügt.
Piranha Plant beginnt mit einer Reihe von Zügen und Angriffen, die es zu einem etwas schwächeren Fernkampfcharakter machen, aber es bietet Ihnen nicht ganz die gleichen Optionen wie die neueste Ergänzung, fügt Joker hinzu.
Joker ist unglaublich vielseitig, mit fantastischen Nah- und Nahkampfangriffen sowie einer dynamischen Erholung. Wenn Sie Ihre Feinde in Schach halten möchten, können Sie dies tun – aber Sie können auch mit einigen der besseren Nahkämpfer mithalten, aber eine Änderung der Art und Weise, wie Arsene in 4.0 auf Projektile reagiert, bedeutet, dass wir ihm einen etwas niedrigeren Rang zugewiesen haben.
Das heißt, ein Joker-Spieler hat gerade Evo 2019 gewonnen. Manchmal zählen rohe Stufen nicht immer zu den Fähigkeiten des Spielers!
In Update 4.0 haben wir den Helden von Dragon Quest und seine vielen kosmetischen Inkarnationen hinzugefügt. Und phwoar, er ist sehr stark. Als Schwertkämpfer verfügt Hero über eine MP-Leiste mit einer Menüfähigkeit, mit der Sie Spezialangriffe einsetzen können, die häufig unglaublichen Schaden anrichten, einschließlich eines Bewegungs- und Geschwindigkeits-Buffs.
Zusätzlich kannst du Projektile mit einer Vorwärtsneigung blocken, und seine Spezialangriffe verbrauchen ein wenig MP. Wenn Sie Ihr Side Special, Zapple, vollständig aufladen, können Sie mit ziemlicher Sicherheit einen Feind direkt von der Bühne vereiteln. Mit wirklich starken Normalen, kippt und zerschmettert, und um das Ganze abzurunden, eine Fähigkeit namens Thwack, Das hat das Potenzial, Feinde sofort zu töten.
Es ist wahrscheinlich, dass Hero in zukünftigen Turnieren gesperrt wird, nur weil er so gut ist.
Der vierte Charakter, Banjo und Kazooie, ist dank einer anständigen Angriffspalette eine Überlegung wert.
Die normalen Angriffe und Neigungen von Banjo und Kazooie können leicht stumpf wirken, und als solche sind sie kein großartiger Kämpfer, wenn sie aus nächster Nähe spielen.
Wenn dein Gegner in Reichweite ist, kannst du auch sein Seitenspecial verwenden, das Eier auf den Feind wirft. Der Trick mit Banjo und Kazooie ist, dass, weil ihre Seite spezielle so stark ist, sie geben Ihnen begrenzte Anwendungen durch die Art und Weise der Federn, so nutzen sie mit Bedacht.
Banjo und Kazooie sind ein unglaublich situativer Charakter und trotz ihrer Angriffsreichweite nicht wirklich der beste Allrounder, weshalb wir sie in den durchschnittlichen Bereich unserer Stufenliste gesetzt haben.
Patch 6.0 führt Fatal Fury und Garou ein: Mark der Wölfe Legende, Terry Bogard.
Dieser technische Kämpfer ist nichts für Spieler, die nicht schnell Kampfspieleingaben ausführen können, aber wenn Sie wissen, wie man Supers und Spezialbewegungen in Street Fighter ausführt, wird es Ihnen gut gehen.
In jedem Fall können Sie im Schulungsraum üben, bis Sie es geschafft haben.
Terry hat viele Spezialbewegungen, und mit den richtigen Eingaben kannst du sie alle beherrschen. Tapping B macht Power Wave, ein Kurzstreckenprojektil, das über den Boden läuft, einen Viertelkreis nach vorne und B oder A macht Burn Knuckle, einen horizontalen Schlag, der eine anständige Menge Boden bedeckt.
Zurück, runter zurück und runter führt Crack Shoot aus, einen Overhead-Kick, der eine wirklich gute Situationslücke darstellt, die bei Ihrer Zoneneinteilung und Ihren Entfernungen hilfreich ist.
Power Dunk ist vorwärts, runter und runter vorwärts, was deine Feinde in die Luft schleudert und sie wieder zerschmettert, was großartig ist, um diese hochprozentigen Spikes zu bekommen.
Terrys letztes spezielles aufsteigendes Tackle ist nicht allzu nützlich, wie wir gefunden haben, und ist ein Angriff, der dich nach oben schleudert und eine minimale Menge an Schaden verursacht.
Allein aufgrund dieser Bewegungen ist Terry nicht zu mächtig und kann es schwierig sein, die Lücke zu Fernkämpfern zu schließen, aber aufgrund der Menge an Luftangriffen, die Terry hat, kann er dies hervorragend tun, wenn er außerhalb der Bühne kämpft.
Das wirklich interessante Fleisch und was Terry in unserer Stufenliste von gut zu stark gemacht hat, sind die Spezialbewegungen, die er erhält, wenn er 100% Schaden trifft, wobei ein ‚Go‘ in der Nähe seines Charakterporträts erscheint.
Power Geyser erfordert, dass du nach unten, nach hinten, nach hinten, nach hinten, nach vorne und nach A oder B gehst, damit du einen schnellen Schlag auf den Boden ausführst, der bei relativ niedrigen Prozentsätzen töten und deine Gegner in die Luft werfen kann.
Der andere bemerkenswerte Zug ist Buster Wolf, der mit zwei Viertelkreisen vorwärts auf dem Stock und B oder A ausgeführt werden kann.
Dies verursacht großen Schaden und kann auch bei niedrigeren Prozentsätzen töten, insbesondere wenn Sie sich in der Nähe des Bühnenrandes befinden.
Das einzige, was Terry von der „besten“ Stufe abhält, sind seine Optionen für den Abstand zu anderen Charakteren und die durchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit. Dies macht Terry zu einem schwierigeren Charakter, den wir jedoch in der Wettbewerbsszene im Auge behalten werden.
Schließlich erhält Fire Emblem: Three Houses-Star Byleth einen wohlverdienten Cameo-Auftritt in Super Smash Bros Ultimate als letzter Charakter im ersten Fighter’s Pass.
Byleth erscheint sowohl in männlicher als auch in weiblicher Form und hat auch ein paar andere Tricks im Ärmel. Byleths Gimmick ist, dass sie oft ein langsamerer, knallharter Charakter sind, der eine ziemlich variable (inkonsistente) Reichweite hat, aber sehr leicht bei niedrigeren Prozentsätzen töten kann.
Bei einem Angriff in Aufwärtsrichtung verwendet Byleth eine schnelle Peitsche, die mehrere Treffer verursacht. Ein Seitenangriff mit der Lanze hat eine große Reichweite und kommt normalerweise langsamer heraus.
Ein Down-Angriff verwendet Byleths Axt, die unglaublich langsam herauskommt, aber mit ziemlich unglaublichem Schaden. Byleths nützlichster Angriff ist ihr Bogen, der nur mit neutralem Spezial verwendet werden kann.
Dies kann aufgeladen werden und einen obszönen Schaden anrichten, indem du deine Feinde weit über den Bildschirm schleuderst. Der Schlüssel zur Verwendung von Byleth besteht nicht nur darin, zu wissen, wie schnell Ihre Angriffe ausgeführt werden, sondern auch, wie Sie Ihre Feinde mithilfe der Zonensteuerung mit dem Bogen um Ihren Finger wickeln können.
Da der Bogen ziemlich kraftvoll ist und auch eine größere Reichweite hat, müssen Sie sorgfältig darüber nachdenken, welche Angriffe wann verwendet werden sollen.
Wie Terry, Sie wollen nicht auf Byleth willy-nilly werden Maischen, wie es wird wahrscheinlich nicht gut enden, wenn die langsame Bewegungsgeschwindigkeit mit der langsameren Seite und nach unten Angriffe zusammengesetzt ist, die die Lanze und Axt verwenden.
Eine Sache, die dies einlöst, ist, dass Byleth eine großartige Erholung hat, die es dir auch ermöglichen kann, direkt von Wänden zu einem anderen Angriff zu springen. Dies ist jedoch ein wirklich pingeliger Charakter.
Da ihr ein bisschen mehr Schaden zufügen könnt als viele andere Charaktere, haben wir Byleth in die ‚Durchschnittliche‘ Stufe gesetzt. Wir können nur hoffen, dass Byleth in Zukunft verbessert wird, da die langsame Bewegungsgeschwindigkeit und die langsamen Angriffe den von uns verursachten Schaden nicht ausgleichen.
Nachdem Arms endlich eine Darstellung in Form von Min Min in Super Smash Bros. Ultimate erhalten hat, haben wir festgestellt, dass sie im Vergleich zu einigen der anderen Charaktere, die wir gesehen haben, nicht ganz so stark ist, wenn es um rohe Kraft und Vielseitigkeit geht das Spiel eingeführt.
Min Min hat eine ziemlich durchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit, mit einer beeindruckenden Reichweite bei einigen Angriffen, Dies bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass sie eine Fernkampfkämpferin ist, jedoch.
Wir haben festgestellt, dass sie sich dank ihrer federbelasteten Arme aus nächster Nähe oder auf mittlere Distanz behaupten kann. Side Specials und Smashes funktionieren relativ gut, wenn nicht ein bisschen untermotorisiert, wie langsam sie herauskommen.
Du kannst die Kanonenkugel mit einem Down-Special aufladen und die Energie mit einem Side-Special freigeben. aber wir haben festgestellt, dass es ein bisschen zu viel Investition ist, um sich als nützlich zu erweisen, wenn es darum geht, in einer Schlägerei mit hoher Oktanzahl zu sein.
Sie hat jedoch eine beeindruckende schnelle Erholungszeit und benutzt ihre Arme, um an den Rand zu gelangen.
Bei ihren Luftangriffen sind diese federbelasteten Arme sehr praktisch, Sie können Feinde in ziemlich sicherer Entfernung halten, aber alle Ihre Angriffe verursachen ziemlich mittelmäßigen Schaden und haben nicht unbedingt immer die Startkraft, um Ihre Feinde vollständig auszuschalten.
Leider bedeutet dies, dass wir mit Min Min nicht gerade eine tolle Zeit online hatten, da sie einfach nicht alle Werkzeuge hatte, die wir brauchten, um uns zu behaupten.
Die rettende Gnade für Min Min sind ihre defensiven Optionen, die dank ihrer beeindruckenden Nahkampfreichweite sind. Aus diesem Grund haben wir Min Min auf die durchschnittliche Stufe gesetzt.
Wenn Sie denken, es hätte seltsamer werden können, als Charaktere wie Joker, Hero oder Terry zu spielen, schnallen Sie sich an, denn mit Minecrafts ikonischem Standard-Skin ist Steve in den Ring getreten, und er ist vielleicht ein bisschen zu viel, um ihn aufzunehmen.
Die Mechanik für Steve dreht sich darum, die Bühne nach Ressourcen abzubauen und diese Ressourcen dann zu nutzen, um deine Angriffe zu verstärken. Da jede Stufe eine andere Anzahl von Ressourcen und Arten von Ressourcen zur Verfügung hat, wirst du immer deine Angriffsstrategien ändern, wenn du als dieser umwerfende Charakter spielst.
Die Komplexität und Zufälligkeit ist jedoch kein Problem. Es wird ein bisschen krasser, wenn man seine langsame Bewegungsgeschwindigkeit betrachtet. Zum Glück für den armen Steve und seine ebenso blockigen Landsleute im alternativen Kostüm, Die Menge an Schaden, die Steve anrichten kann, ist ziemlich gewaltig.
Seine normalen Angriffe sind unglaublich gut kombinierbar, was bedeutet, dass Charaktere, die mit kürzeren Entfernungen angreifen, eine höllische Zeit gegen Steve haben werden. Seine Smash-Angriffe sind auch ziemlich gut, mit einem auf und ab Smash, die anständige Reichweite hat, tut eine anständige Menge an Schaden.
Steves Spezial erlaubt es ihm, das, worauf er steht, ‚abzubauen‘, und dann kann diese Ressource ‚hergestellt‘ werden, indem er erneut auf Spezial tippt, um seine Waffen zu verbessern, je nachdem, welche Ressourcen er hat.
Dies sorgt für ein Basis-Upgrade auf Angriffe und sonst nicht viel, jedoch. Steves Down Special plumpst etwas TNT vor dir und deinem Feind, was ein bisschen riskant sein kann, aber schlagfertige Spieler könnten das TNT leicht aus der Ferne aktivieren, indem sie etwas wie Steves Wurf verwenden; ein Fernangelhaken, um es auszulösen.
Zu vermuten, Steve könnte seine eigenen Schwächen haben, wenn es um Bewegungsgeschwindigkeit geht, aber sein Potenzial ist ziemlich massiv. Jedoch, es gibt einfach zu viele Elemente der Zufälligkeit in seinem Spielstil beteiligt, was bedeutet, dass er in unserem ‚Guten‘ Tier platziert worden, zur Zeit.
Während einige enttäuscht wären, einen anderen Schwertbenutzer in der Smash-Liste zu sehen, bringt Sephiroth uns einige willkommene Ergänzungen in Form von stummeligen Nahbereichsnormalen, die eine große Reichweite haben, wenn er seinen Masamune für Smash-Angriffe und Neigungen verwendet.
Mit seiner Seitenneigung, die maximalen Schaden verursacht, wenn du sie in der Mitte der Klinge fängst, gibt es immer noch Raum für Finessen, aus welcher Entfernung du angreifst. Sein Abwärtsschlag ist ein mächtiger Dorn, Das wird Feinde in die Luft werfen, was leicht zu einem Greifen und Werfen kombiniert werden kann, mit einer fantastischen Kirsche auf einem schnellen neutralen Special, Aufflackern, ein aufladbares Projektil.
Mit einer anständigen Menge an Schaden geht es bei Sephiroth darum, Distanz und Raum zu verwalten, um deine Gegner im mittleren Bereich zu halten, und dich auf die Specials einzulassen, wenn du sie fernhalten oder in eine Combo einarbeiten willst.
Es hört hier nicht auf für jedermanns Lieblingsschurken. Sephiroth kann auch mit seinem Down Special kontern, wie viele andere Schwertbenutzer.
Sephiroth wird jedoch immer irgendeine Art von Schaden als Antwort zufügen, was euch eine weitere Öffnung ermöglicht. Er ist eine sehr kraftvolle Ergänzung und wird nur durch eine leicht träge Bewegungsgeschwindigkeit etwas getrübt. Er ist deutlich schwerer als der Durchschnitt, aber da er ein Charakter mit mittlerer Reichweite ist, zahlt es sich aus, wenn Sie optimale Platzierungen lernen, um sicherzustellen, dass Sie immer zurückschlagen können.
Zusätzlich kannst du seine Flügelfähigkeiten aktivieren, wenn du genug Schaden genommen hast, es gibt dir einen weiteren Sprung und gibt dir einen leichten Schub an Stärke und Geschwindigkeit. Es erscheint nur, wenn du verlierst, und sorgt für eine sehr, sehr Hype-Comeback-Mechanik, die in den Charakter eingebaut ist, zumal deine Smash-Angriffe auch Hyper-Rüstung erhalten.
Deshalb haben wir Sephiroth fest an die Spitze der starken, aber nicht ganz besten gesetzt, da seine Leistung bei Turnieren noch abzuwarten ist.
Isoliert betrachtet, wären Pyra und Mythra als separate Charaktere beide ziemlich überwältigend. Jedoch, Mit dem Down Special nach Belieben zwischen ihnen wechseln zu können, ist ein Spielveränderer, und macht beide zu einer starken Kombination in den richtigen Händen.
Pyra ist der schwerere Charakter der beiden, mit einer langsameren Laufgeschwindigkeit, die dies jedoch durch schiere Kraft wettmacht. ihre Schwertangriffe verursachen eine anständige Menge an Schaden und ihre Genesung verhält sich sehr ähnlich wie bei Ike. Wenn Pyra die richtige Schlagdistanz hat, kann sie den Schadensprozentsatz für Ihre Feinde schnell erhöhen
Es gibt jedoch einige eklatante Löcher in ihrem Toolset. Während ihre Seite spezielle Gerichte aus einer anständigen Menge an Schaden, sicher sein, es nie in einer Situation zu verwenden, wo Sie horizontalen Abstand löschen möchten, wie Sie nur an Ort und Stelle bleiben.
Hier kommt Mythra ins Spiel. Sie ist schneller, hat eine bessere seitliche Erholung und ihre normale Erholung ermöglicht es Ihnen, einen Feind in einer interkardinalen Entfernung von sich selbst zu treffen, wenn sie nicht zu weit weg sind.
Ihre Combos sind perfekt, um sich Feinden zu nähern, oder wann immer Sie sich schnell ducken und erholen müssen, oder einfach nur eine Gelegenheit finden, zu schlagen, wo es vorher keine mit Pyra gab.
Dies führt dazu, dass sich beide Charaktere ohne den anderen etwas unvollständig fühlen, und der Schlüssel zu einem guten Spiel mit Pyra / Mythra ist zu wissen, wann man wechseln muss, indem man die Schwäche jedes einzelnen Charakters kennt.
Wir können sehen, wie Pyra / Mythra in der nächsten Revision die Stufen erklimmen, sobald die Besten der Besten sie in die Hände bekommen haben, nur weil das schiere Potenzial bei richtiger Verwendung unglaublich hoch ist und wenn alle besten ‚Schaltfenster‘ es Ihnen ermöglichen, Feinde zwischen ihnen zu jonglieren.
Mit den oben genannten Änderungen und Erklärungen ist es Zeit, einen Kämpfer auszuwählen. Eines der ersten Dinge, auf die Sie achten sollten, ist der allgemeine Spielstil des Charakters. Wir haben diese in drei Kategorien unterteilt: Nahkampf, Schwert und Fernkampf. Beachten Sie jedoch, dass einige Charaktere (wie Link und alle seine Varianten) im Allgemeinen nicht in diese Form passen.
Wenn Sie nach einem bestimmten Spielstil suchen, können die folgenden Abschnitte hilfreich sein…