En las últimas semanas, es probable que hayas visto muchos resúmenes de Kingdom Hearts como serie. Si bien estos pueden ser útiles, es comprensible que haya mucha gente que quiera jugar a los juegos antes de participar en el bombo de Kingdom Hearts III. Como alguien que ha jugado a la serie desde la infancia, y en un momento dado organizó un podcast y un sitio de fans para la serie (oye, todos fuimos adolescentes una vez), estoy aquí para decirte qué juegos realmente necesitas jugar, qué juegos puedes omitir y en qué orden debes hacer todo esto.
Kingdom Hearts (2002) (Parte de la colección de Remix de Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)
Necesitas jugar al primer Kingdom Hearts en entrar en la serie. Este es el juego que presenta a los tres personajes principales de Kingdom Hearts, Sora, Riku y Kairi. Mickey Mouse se muestra como un rey, con Donald y Goofy como sus leales compañeros. Los principales enemigos de la serie, los Sin corazón, también se presentan aquí, junto con Maléfica de la Bella Durmiente, que juega un papel importante en la trama general a medida que avanza la serie.
Kingdom Hearts se trata de Sora, Donald y Goofy viajando a diferentes mundos basados en múltiples películas de Disney en busca de Mickey y Riku. El primer juego es el juego más orientado a Disney de la franquicia, y une a villanos clásicos de Disney como Jafar y Captain Hook en la trama principal fuera de sus respectivos mundos. La historia, aunque tonta, es bastante fácil de entender en este punto de la franquicia. El combate es más torpe que en entradas futuras, pero sigue siendo funcional y bastante divertido. Aunque no es el primer juego en términos de la línea de tiempo (ya que existe una precuela), definitivamente debes jugar a Kingdom Hearts primero, ya que es la mejor introducción a la locura por venir.
Kingdom Hearts (Vuelve a:) Chain of Memories (2004 en Gameboy Advance, 2008 en PS2.) (La versión para PS2 es parte de la colección de Remix en HD de Kingdom Hearts 1.5+2.5)
Esta es la entrada que muchos fans mayores no sabían que tenían que jugar antes de que Kingdom Hearts II saliera. Originalmente lanzado en Gameboy Advance, un remake de PS2 más tarde saldría (después del lanzamiento de Kingdom Hearts II) con actuación de voz y una enorme revisión gráfica.
Chain of Memories comienza justo después de Kingdom Hearts, siguiendo a Sora, Donald y Goofy mientras vagan por un misterioso castillo, apodado Castillo del Olvido, mientras son atacados por miembros de la misteriosa Organización XIII. Mientras tanto, los recuerdos de todos están siendo alterados por Naminé, una chica secreta que en su mayoría solo hace dibujos a lápiz en un cuaderno. Riku y Mickey también encuentran su camino al castillo, mientras Riku intenta llegar a un acuerdo con la oscuridad que enfrentó en Kingdom Hearts. Los mundos de Disney son los mismos que los primeros Kingdom Hearts esta vez, ya que Sora está visitando técnicamente recuerdos de ellos, con historias ligeramente diferentes.
La jugabilidad de Chain of Memories es el mayor obstáculo para las personas que quieren jugar toda la serie. A diferencia del resto de la serie, Chain of Memories cuenta con un sistema de combate basado en tarjetas en tiempo real, que es tan extraño como suena. Si bien hay mucha profundidad en el sistema de cartas, es un sistema de combate extraño en el que definitivamente es más difícil entrar que el resto de la franquicia. Aún así, la trama de la Cadena de Recuerdos es demasiado importante para perderla. Presenta la Organización XIII, el grupo villano que se convierte en el centro del resto de la serie. Axel, el miembro de la Organización favorito de los fans, también se presenta aquí, y más tarde se convierte en el centro de la historia central. Yo recomendaría Re: Chain of Memories (el remake), ya que es más fácil de obtener y más fácil de obtener. Si realmente odias la jugabilidad, asegúrate de ver al menos las escenas (para las historias de Sora y Riku), o te perderás al entrar en Kingdom Hearts II.
Kingdom Hearts II (2006) (Parte de la colección de Remix de Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)
Kingdom Hearts II es el juego favorito de muchas personas en la franquicia, y por una buena razón. La historia es más ridícula, pero se presentan una gran cantidad de nuevos mundos de Disney, junto con un sistema de combate enormemente mejorado que se basa en gran medida en el combate del primer Kingdom Hearts. No te preocupes, el sistema de tarjetas nunca vuelve.
Teniendo lugar aproximadamente un año después de Chain of Memories, Kingdom Hearts II presenta a los jugadores a Roxas, un niño que resulta ser el Don Nadie de Sora (más sobre eso pronto). Después de una larga sección de tutoriales, los jugadores vuelven a tomar el control de Sora, que ha estado durmiendo durante aproximadamente un año, recuperando sus recuerdos después de los eventos de Chain of Memories. Después de enfrentarse a la mitad de la Organización XIII en Chain of Memories, Sora y sus amigos se encuentran luchando contra la otra mitad de la Organización y Maléfica, ahora junto con el villano de Disney Pete, que están manipulando los muchos mundos de Disney del juego en la búsqueda del Reino de los Corazones titular. Espada en mano, Sora lucha contra la Organización mientras busca a Riku y Kairi, y aprende más sobre las misteriosas Roxas.
Este juego es increíblemente importante para la trama de la serie, lo que significa que puedes 100% definitivamente, no omitirlo. Los nadies, las cáscaras dejadas atrás cuando alguien se convierte en un Desalmado, son presentados, y son un gran problema para el resto de la serie. Organization XIII, Roxas, Ansem the Wise y Xehanort son figuras importantes de la serie que se introducen o amplían en gran medida en Kingdom Hearts II.Como dije anteriormente, la jugabilidad de Kingdom Hearts II es mucho mejor que cualquier entrega anterior, lo que hace que este sea uno de los juegos más fáciles de obtener (y uno de los juegos más fáciles de la franquicia en general, en cuanto a dificultad).
Kingdom Hearts: 358/2 Días (2009) (Las escenas son parte de la colección Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix)
Este es el primer juego que técnicamente se puede saltar. Definitivamente no necesitas jugar al juego original de Nintendo DS, pero te recomiendo ver las escenas de la colección. Aunque personalmente soy un gran fan del juego, su lugar en la Nintendo DS significa que es algo difícil de controlar, aunque la capacidad de jugar con otros como miembros diferentes de la Organización XIII sigue siendo bastante ordenada.
358/2 Días se trata de Roxas, que tiene lugar durante y después de la Cadena de Recuerdos, que conduce directamente a Kingdom Hearts II. Como nuevo miembro de la Organización XIII, Roxas se hace amiga de sus compañeros Axel y el misterioso Xion: el miembro número 14 del grupo que también puede empuñar una Llave Espada. La política interna de la Organización XIII es principalmente ruido de fondo, ya que lo importante de la historia de Days es la relación entre Roxas, Axel y Xion, que se encuentran separados mientras trabajan para la Organización mientras Sora duerme.
Xion es el personaje más importante que sale de los Días, por lo que las escenas deben verse aunque solo sea para aprender sobre ella. La amistad de Roxas y Axel también se basa en muchas cosas, lo que hace que su relación en Kingdom Hearts II sea mucho más agridulce. Puedes saltarte este juego, pero deberías echar un vistazo a las escenas.
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (2010) (Parte de la colección de Remix de Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)
Birth By Sleep tiene la misma estima que Kingdom Hearts II, y muchos lo consideran el mejor juego de la franquicia. Birth by Sleep es en realidad una precuela de toda la serie hasta ahora, que tiene lugar diez años antes del comienzo del original Kingdom Hearts. Como novedad única de la serie, Birth by Sleep te hace interpretar a tres personajes diferentes, cuyas historias se entrelazan en muchos puntos, lo que finalmente lleva a una conclusión deprimente. Originalmente lanzado para PSP, el juego finalmente encontró su camino a PS3 y PS4 a través de los Remixes HD.
Los jugadores juegan como Ventus, Terra y Aqua: tres jóvenes poseedores de Llaves Espada que se entrenan para convertirse en Maestros de Llaves Espada bajo la atenta mirada del Maestro Eraqus. El Maestro Xehanort, un viejo amigo de Eraqus, llega a la Tierra de Partida para ver a Aqua y Terra someterse al examen de Marca de Maestría. Sin que Eraqus y sus estudiantes lo sepan, Xehanort tiene motivos ocultos, ya que él y un misterioso niño enmascarado con una Llave Espada inician un conflicto que envía a los tres estudiantes a viajes separados a través de numerosos mundos de Disney.
Birth by Sleep presenta por completo al Maestro Xehanort, quien, a través de muchas formas, se convierte en el villano principal de toda la serie. Terra, Ventus y especialmente Aqua son personajes esenciales que entran en Kingdom Hearts III, al igual que el chico enmascarado Vanitas. En cuanto a las historias, Birth by Sleep es un poco más oscuro que las entradas anteriores, o al menos tan oscuro como un juego con Mickey Mouse. La jugabilidad es ligeramente diferente a la de KIngdom Hearts II, centrándose en comandos personalizables y estilos de combate que hacen que cada personaje se sienta muy diferente entre sí. Jugar a Birth by Sleep es necesario para entender Kingdom Hearts III, así que no te saltes este.
Kingdom Hearts: Re: Coded (2011) (Las escenas son parte de la colección de Remix Hd de Kingdom Hearts 1.5+2.5)
Aquí está, el juego más fácil de saltar de Kingdom Hearts. Aunque hay referencias menores aquí y allá, leer una sinopsis detallada es todo lo que necesitas hacer para entender Re: Coded, ya que no es particularmente importante para la historia general de Kingdom Hearts. Podrías ver las escenas remasterizadas del juego a través de 2.5 HD Remix, pero diría que realmente podrías leer un resumen de esta.
Re: Coded es un remake de un juego para móviles, y tiene lugar después de Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket, que ha narrado la aventura de Sora hasta ahora, descubre que algo anda mal con su diario. King Mickey explora el diario creando una versión digital de Sora, llamada Data-Sora, que tiene que eliminar los «bloques de errores» que infectan el diario de Jiminy.
La versión DS del juego experimenta con una serie de estilos de juego diferentes, con diferentes grados de éxito. Si buscas los detalles básicos de la trama y Data-Sora de Re: Coded como personaje, puedes omitir este.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) (Parte de la colección Kingdom Hearts 2.8)
Originalmente lanzado para Nintendo 3DS, Dream Drop Distance tiene lugar después de Re: Coded, y es mucho más importante para la trama de lo que pensarías.
Para prepararse para la inevitable batalla con Xehanort, Sora y Riku se someten al Examen de Marca de Maestría con la esperanza de convertirse en Maestros de la Espada Llave. Los dos tienen que «sumergirse» inconscientemente en mundos dormidos que han sido devorados por la oscuridad, liberándolos mientras dominan el poder de «despertar». Xehanort y sus amigos malvados arruinan las cosas para los dos, que se enteran de la gran trama de Xehanort. Se introducen nuevos portadores de Llaves Espada, así como nuevos aliados y villanos que se vuelven vitales en la batalla contra Xehanort. Viaje en el tiempo se introduce en Kingdom Hearts, lo que hace que todo sea más complicado.
Los nuevos mundos de Disney, un sistema de movilidad completamente nuevo titulado «Flowmotion», y los personajes del desairado clásico de DS El mundo termina Contigo son algunas de las características más importantes de Dream Drop Distance, que se parece mucho a Birth by Sleep. La trama es necesaria para entender Kingdom Hearts III, así que asegúrate de jugar esto de antemano.
Kingdom Hearts 0.2: A Fragmentary Passage (2016) (Parte de la Colección Kingdom Hearts 2.8)
Teniendo lugar desde el final de Birth by Sleep hasta el final del primer Kingdom Hearts, Fragmentary Passage es una historia jugable muy corta que sigue a Aqua después de los eventos de Birth by Sleep. Esta es una entrada corta, porque el Pasaje Fragmentario es un juego corto. Cuenta con un poco de construcción de personajes entre Aqua y Mickey, pero su historia no es del todo esencial para Kingdom Hearts III. Puedes omitirla si quieres, pero es tan corta que también puedes jugarla solo para obtener un poco de información adicional sobre Aqua y para probar el sistema de combate de Kingdom Hearts III.
Kingdom Hearts Unchained/X/Union Cross/Contraportada (2016) (La contraportada es parte de Kingdom Hearts 2.8, mientras que Union Cross, una actualización de Unchained/X, está disponible para dispositivos móviles)
Sí, el juego móvil de Kingdom Hearts en realidad cuenta con una tradición bastante importante para toda la serie principal. Loco, lo sé, pero estamos hablando de Kingdom Hearts. Union Cross tiene lugar antes de cualquiera de los otros juegos de Kingdom Hearts. Jugando como avatar/tú mismo, asumes el papel de un Portador de Llave Espada que forma parte de uno de los cinco Sindicatos.
Como se aprende en la Contraportada, estos Sindicatos fueron fundados y están dirigidos por los Pronosticadores, que eran aprendices del Maestro de Maestros. A través del uso del Libro de Profecías, los Predictores ven que el mundo está destinado a ser destruido en el futuro. Los Pronosticadores usan Chirithys, una especie de Comedores de Sueños similares a los felinos, para guiar al jugador mientras viaja a las proyecciones de los futuros mundos de Disney. Al tener múltiples Uniones luchando contra los Desalmados, los Pronosticadores esperan proyectar su fuerza combinada a la versión futura del mundo donde comenzaría su destrucción, con el fin de evitar que la profecía se haga realidad. Las cosas van al sur, las cosas se destruyen y una serie de importantes Portadoras de Llaves Espada borran el conocimiento de todos de las Guerras de Llaves Espada que destruyeron el mundo.
Puede ser confuso y difícil de entender a veces, pero las historias de Back Cover y Union Cross son de hecho importantes para la historia general de Kingdom Hearts. Sin embargo, definitivamente puedes leer resúmenes de la trama para entenderla, lo que significa que este es algo saltable.
En conclusión
De lo que he jugado de Kingdom Hearts III, parece que este gran final se va a extraer de toda la línea de tiempo de la serie. Un montón de historias en curso están llegando a un punto crítico, ya que Kingdom Hearts III se dice que es la conclusión de toda la Saga Xehanort. Si quieres apreciar plenamente este acto final, tendrás un largo camino de juegos de Kingdom Hearts por delante.
Los juegos deben jugarse en orden de lanzamiento, y si quieres jugar la cantidad mínima de juegos, todo lo que necesitas es el Remix HD 1.5 + 2.5 y la Colección 2.8, o el paquete Story So Far. En resumen, así es como funciona:
- Kingdom Hearts (Necesario)
- (Re:) Cadena de recuerdos (Necesario, aunque las escenas se pueden ver si no se reproducen)
- Kingdom Hearts II (Necesario)
- 358/2 Días (Juego que se puede saltar, las escenas se deben ver)
- Nacimiento por sueño (Necesario)
- Re: Codificado (Se puede saltar)
- Distancia de Caída de sueño (Necesaria)
- Pasaje Fragmentario (Se puede saltar)
- Contraportada/Cruz de Unión (Juego se puede saltar, la historia debe leerse)