Human Computer Interface (HCI) var tidligere kjent som man-machine studies eller man-machine interaction. Den omhandler design, utførelse og vurdering av datasystemer og tilhørende fenomen som er til menneskelig bruk.
HCI kan brukes i alle disipliner hvor det er mulighet for datamaskininstallasjon. Noen av områdene HVOR HCI kan implementeres med særegen betydning, er nevnt nedenfor−
-
Informatikk – for applikasjonsdesign og prosjektering.
-
Psykologi-for anvendelse av teorier og analytiske formål.
-
Sosiologi – for samspill mellom teknologi og organisasjon.
-
Industriell Design – for interaktive produkter som mobiltelefoner, mikrobølgeovn, etc.
VERDENS ledende organisasjon I HCI ER ACM-SIGCHI, Som står For Association For Computer Machinery-Special Interest Group On Computer-Human Interaction. SIGCHI definerer Informatikk å være kjernen disiplin AV HCI. I India oppsto Det som et interaksjonsforslag, hovedsakelig basert På Designområdet.
Mål
hensikten med dette emnet er å lære måter å designe brukervennlige grensesnitt eller interaksjoner på. Tatt i betraktning hvilken, vil vi lære følgende−
-
Måter å designe og vurdere interaktive systemer.
-
Måter å redusere designtid gjennom kognitive system-og oppgavemodeller.
-
Prosedyrer og heuristikk for interaktiv systemdesign.
Historisk Utvikling
Fra de første datamaskinene som utfører batchbehandling til brukersentrisk design, var det flere milepæler som er nevnt nedenfor−
-
tidlig datamaskin (f. eks. Eniac, 1946) − Forbedring I H / W-teknologien førte til massiv økning i datakraft. Folk begynte å tenke på innovative ideer.
-
Visual Display Unit (1950s) – SAGE (semi-automatic ground environment), et luftforsvarssystem I USA brukte den tidligste versjonen AV VDU.
-
Utvikling Av Sketchpad (1962) – Ivan Sutherland utviklet Sketchpad og viste at datamaskinen kan brukes til mer enn databehandling.
-
Douglas Engelbart introduserte ideen om programmeringsverktøy (1963) – Mindre systemer skapte større systemer og komponenter.
-
Innføring Av Tekstbehandler, Mus (1968) – Design AV nls (oNLine System).
-
Introduksjon Av Personlig Datamaskin Dynabook (1970 − Tallet) – Utviklet smalltalk hos Xerox PARC.
-
Windows og WIMP-grensesnitt-Samtidige jobber på ett skrivebord, bytte mellom arbeid og skjermer, sekvensiell interaksjon.
-
Ideen om metafor − Xerox star og alto var de første systemene som brukte begrepet metaforer, noe som førte til spontanitet av grensesnittet.
-
Direkte Manipulering introdusert Av Ben Shneiderman (1982) – Først brukt I Apple Mac PC (1984) som reduserte sjansene for syntaktiske feil.
-
Vannevar Bush introduserte Hypertekst (1945) – for å betegne den ikke-lineære strukturen av tekst.
-
Multimodalitet (slutten av 1980-tallet).
-
Computer Supported Cooperative Work (1990-tallet) – Datamaskin mediert kommunikasjon.
-
WWW (1989 − – Den første grafiske nettleseren (Mosaic) kom i 1993.
-
Allestedsnærværende Databehandling-For Tiden DET mest aktive forskningsområdet I HCI. Sensorbasert / kontekstbevisst databehandling også kjent som gjennomgripende databehandling.
Røtter AV HCI I India
noen banebrytende Skapelse Og Grafisk Kommunikasjon designere begynte å vise interesse innen HCI fra slutten av 80-tallet. Andre krysset terskelen ved å designe program FOR CD ROM-titler. Noen av dem kom inn i feltet ved å designe for nettet og ved å gi datamaskinopplæring.
Selv Om India går bak i å tilby et etablert kurs I HCI, er det designere i India som i Tillegg til kreativitet og kunstnerisk uttrykk, anser design for å være en problemløsende aktivitet og foretrekker å jobbe i et område der etterspørselen ikke er oppfylt.
denne trangen til å designe har ofte ført dem til å komme inn i innovative felt og få kunnskap gjennom selvstudium. Seinere, når HCI prospekter kom I India, designere vedtatt teknikker fra brukervennlighet vurdering, bruker studier, programvare prototyping, etc.