Reglene For Backgammon

Backgammon

Utstyr

Spillet Backgammon spilles på et spesialdesignet bord bestående av fire bord med seks tynne trekanter eller punkter på hvert bord. Poengene starter fra kantene på brettet nærmest spillerne og er rettet innover slik at de danner to rader med 12 poeng motsatt hverandre. En bar halverer brettet og de to bordene på den ene siden er betegnet som «indre bord» eller «hjemmebord», de andre blir referert til som «ytre bord». Tradisjonelt bør de indre bordene plasseres mot den største lyskilden. Det er femten hvite disker, femten svarte disker, to terninger, to terninger shakers og en dobling kube. Doblingskuben er en terning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64 innskrevet på sine 6 ansikter.

Forberedelse Og Mål

hver spiller forsøker å flytte alle brikkene inn i det indre bordet nærmest ham (hans hjemmebord) og når det er oppnådd, å flytte eller «bære» brikkene av brettet. Den første spilleren som gjør dette vinner. Det er imidlertid bare halvparten av historien fordi backgammon ikke blir spilt riktig med mindre det blir spilt for innsatser. Så det ultimate målet Med En Backgammon kamp er å vinne flere innsatser enn motstanderen.

Start

Brikker kan bare bevege seg i en retning – fra motstanderens indre bord gjennom motstanderens ytre bord, tilbake gjennom spillerens ytre bord og etterbehandling i spillerens indre bord. Hvite stykker beveger seg med urviseren, Svart beveger seg mot urviseren. Siden de indre bordene peker mot lyset, bør det derfor være klart hvem som sitter der.
for å beskrive startposisjonen, vil poengene bli nummerert1 til 12 på hver side av brettet som starter med det første torget i det indre bordet og slutter med det siste torget i det ytre bordet. På Svart side, plasser 2 hvite stykker på punkt 1, 5 svarte stykker på firkant 6, 3 svarte stykker på firkant 8 og fem hvite stykker på firkant 12. Hvit side bør speile dette arrangementet nøyaktig.
Selv Om Backgammon spilles for innsatser, betyr ikke dette nødvendigvis penger-man kan bruke tellere, bønner eller man kan bare holde en poengsum med penn og papir. Imidlertid kan gamblingelementet elimineres helt ved å følge de vanlige reglene og bare ignorere doblingskuben og innsatsene. Normalt er imidlertid en innsats avgjort foran, enten det er monetært eller på annen måte.
for å begynne, ruller hver spiller en dør hver på samme tid. Hvis en dobbel rulles, blir innsatsen doblet og begge spillerne ruller igjen. Dette gjentas til en spiller ruller et hoyere tall enn den andre. Spilleren med det høyeste kastet bruker deretter terningkast fra begge spillerne til å ta den første svingen og velger også å spille hvit eller svart(og dermed hvilken side å sitte).

Dobling og innsats

når som helst etter første tur, kan hver spiller tilby å doble innsatsen før du kaster terningen. Etter å ha blitt presentert med et slikt ultimatum, må den andre spilleren velge enten å miste spillet og gjeldende innsats eller godta tilbudet.
når innsatsen har blitt doblet en gang på denne måten, kan bare spilleren som aksepterte det siste tilbudet om å doble innsatsen tilby å doble den på nytt. Når dette skjer, mister den andre spilleren enten spillet eller aksepterer dobbel og muligheten til å tilby neste dobbel.
doblingskuben brukes til å registrere det nåværende beløpet av innsatsen.

Grunnleggende Spill

hver tur består av muligheten til å flytte tellere mot spillerens indre bord i henhold til rullen av de to terningene. Med mindre en dobbel er kastet, er to trekk tillatt, ett for hvert nummer på terningen. Når en dobbel er kastet, er fire trekk tillatt av tallet på terningen. Spillerens er ikke tillatt å passere på sine trekk – så mange trekk som mulig må gjøres hver tur.

  • et punkt med to eller flere brikker av samme farge på det er trygt – motstanderen kan ikke lande en brikke på et slikt punkt..
  • et punkt hosting bare ett stykke kalles en «blot». Et slikt stykke er sårbart – hvis motstanderen lander på dette punktet, blir brikken fanget og flyttet til baren (dette betyr fysisk plassert på midtlinjen som deler brettet).
  • Innfangede brikker legges inn på det ytterste punktet fra spillerens indre bord. Et kast på 1 gjør at brikken kan bevege seg fra baren for å peke på en av motstanderens indre bord. Et kast på 5 gjør at brikken kan komme inn på punkt 5 på motstanderens indre bord.
  • hvis en spiller har en eller flere brikker på linjen, kan ingen andre brikker flyttes før alle slike brikker har kommet inn igjen. Så hvis terningkastet og posisjonen til fiendens brikker forhindrer en spiller i å komme inn på et stykke på brettet fra baren, kan spilleren ikke flytte noen annen brikke og spille passerer til motstanderen.

et punkt hosting to eller flere av motstanderens brikker sies å være «blokkert». Hvis seks poeng på rad er blokkert, sies motstanderen å ha dannet en «prime». Dette er en svært fordelaktig prestasjon fordi en prime ikke kan krysses av en motstander, men er helt fri til å bli krysset av spilleren som skapte den.

Peiling Off

når alle brikkene er til stede i en spillers indre bord, kan spilleren starte «peiling off». Et kast på 1 tillater en spiller å bære av et stykke fra punkt 1 på sitt indre bord, et kaste på 2 tillater en spiller å bære av et stykke fra punkt 2 på sitt indre bord og så videre. Stykker båret av blir ganske enkelt fjernet fra brettet. Spilleren trenger ikke å bære av – hvis tilgjengelig, kan de velge å flytte en brikke i sitt indre bord i stedet. Dette gjøres ofte for å koble sammen singlets for å hindre dem i å fange.

når en spiller ruller et tall som er høyere enn det høyeste punktet på det indre bordet som spilleren har brikker på, har spilleren lov til å bære den neste høyeste brikken. For eksempel, med et kast med dobbel 5, hvis spilleren har et stykke på punkt 5, to stykker på punkt 3, ett stykke på punkt 2 og ett stykke på punkt 1, vil spilleren bære av de fire høyest plasserte brikkene og bli igjen med bare ett stykke på punkt 1.
hvis etter å ha begynt å bære av, en spillers brikke er fanget, at brikken må gå inn på den andre siden av brettet og bærer av kan ikke starte på nytt før alle brikkene er igjen bosatt i det indre bordet.

Etterbehandling

den første spilleren til å bære av alle brikkene vinner spillet.

  • hvis motstanderen har båret av minst ett stykke, er et enkelt spill vunnet og den nåværende innsatsen er tapt.
  • hvis motstanderen ikke har båret bort noen brikker, er dette en «gammon» og verdt det dobbelte av den nåværende innsatsen.
  • hvis motstanderen har en brikke igjen på linjen eller innenfor motstanderens indre bord, er dette en «backgammon» og verdt tredoble gjeldende innsats.

nederlandsk Backgammon

dette spilles på samme måte Som Backgammon med bare 2 forskjeller:

  • alle brikkene starter av brettet «i hånd» og alle 15 må legges inn på motstanderens indre bord før noen kan fortsette videre
  • en spiller kan ikke ta motspillerens brikke før minst en av hans brikker er flyttet inn i hans indre (peiling) bord.

Acey Deucey

Dette gambling spillet er populært BLANT DE AMERIKANSKE militære styrker og ligner på nederlandsk Backgammon – keynote-funksjonen er at et kaste av en 1 og en 2 er et spesielt kaste kalt «acey deucey». Det spilles på samme måte som backgammon med følgende regelforskjeller:

  • i begynnelsen velger spilleren som starter også hvilket bord som skal gå inn og motstanderen må gå inn på motsatt bord og reise i motsatt retning. Dette er selvfølgelig en ren kosmetisk modifikasjon av reglene og påvirker ikke utfallet av spillet i det hele tatt.
  • alle brikkene starter brettet «i hånden».
  • det er ikke nødvendig at alle brikker legges inn før andre brikker kan flyttes. Dette gjelder i begynnelsen og under spillet.
  • en spiller som kaster en acey deucey flytter først en 1 og en 2 på vanlig måte. Deretter velger spilleren en dobbel fra 1 til 6 og beveger seg igjen, akkurat som om den doble hadde blitt kastet. eksempelvis. hvis spilleren velger dobbel fem, gjør spilleren 4 trekk av 5 hver. Til slutt har spilleren rett til et annet kaste av terningen, effektivt en ny sving. Men hvis en spiller ikke er i stand til å flytte både den første 1 og 2, så svingene stopper umiddelbart og dobbel og ekstra kast er forspilt. På samme måte, hvis alle fire trekk som utgjør doblen ikke kan tas, blir det påfølgende ekstrakastet tapt.
  • Dobling er ikke En Del Av Acey Deucey, og det er ingen doblingskube. Noen spiller imidlertid at innsatsen dobles hver gang en acey-deucey kastes.
  • Acey Deucey har også en annen metode for å bestemme gevinsten hvert spill. På slutten av spillet må den tapende spilleren betale den vinnende spilleren innsatsen ganger antall brikker som fortsatt er igjen på brettet.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

More: