Pořadí Každé Hry V Super Mario Série

Zpět na začátek

S Super Mario série slaví své 35. výročí, Nintendo byla velmi nostalgické, oznamuje Super Mario 3D All-Stars, stejně jako další Super Mario-související oznámení a zboží pomoc prsten v hlavní milník pro své vlajkové lodi série.

V prvních 35 let Super Mario série, Mario a jeho přátelé se objevil ve stovkách titulů, ale v jádru „Super Mario“ série, instalatér, byl přítomen jen v rámci 20 titulů. Protože Super Mario Maker a Super Mario Maker 2 jsou takové jedinečné zážitky, které jsou více v duchu sady nástrojů pro tvorbu než skutečná hra, rozhodli jsme se je nechat ze seznamu.

přesto série Super Mario nemá špatný záznam k dnešnímu dni, takže se ukázalo, že tento seznam je obtížné sestavit v pořadí, se kterým jsme se všichni cítili dobře. V roce 2018 jsme v našem 300. čísle zařadili top 300 her všech dob. Zatímco seznam byl více o hodnocení her z hlediska kvality, význam pro průmysl a kulturní význam, tento seznam je jen o naší oblíbené hry. Podívejte se tedy na naše hodnocení prvních 19 her Super Mario níže!

New Super Mario Bros. 2

New Super Mario Bros 2 (3DS, 2012)

Přes jméno, New Super Mario Bros 2 na 3DS byl vlastně třetí položka v Mario návrat do jeho 2D kořenům. Zatímco hra se spoléhal na pokusil-a-pravda mechaniky a představil zábavné vedlejší mise, sbírat co nejvíce mincí, a v průběhu více playthroughs, jak je to možné, level design není úplně postavit se, že série se silnější tituly.

Super Mario Bros 2: The Lost Levels (SNES, 1993)

v Návaznosti na úspěch původní Super Mario Bros. v Severní Americe a Japonsku, Nintendo se rozhodli rebrand Japonská hra, jmenuje Yume Kōjō: Doki Doki Panic jako Super Mario Bros 2 ve Spojených Státech. Japonský Super Mario Bros. 2 nakonec udělal jeho cestu do severoamerických obchodů s vylepšenou grafikou přes Super Mario All-Stars balíček na SNES (na snímku), ale kromě zvýšení výzvu od originálu, to se trochu povznést sám nad hry, které přišly před ní.

Super Mario Land (Game Boy, 1989)

první kapesní Mario dobrodružství byl silný zážitek, ale vzhledem k technologii Game Boy, to skončilo velmi krátké dovádění přes neznámém světě. Grafika není zdaleka tak dobrá jako vydání konzoly Mario, ale Super Mario Land to více než vynahrazuje svou přenositelností a jedinečností. Přesto to byl důležitý krok pro sérii, stejně jako samotný handheld Game Boy.

Super Mario 3D Land (3DS, 2011)

Jasně, DS majitelé mohli hrát vylepšená verze Super Mario 64, ale Super Mario 3D Land sloužil jako první originální 3D dobrodružství pro Mario na handheldy. Hra vzdala hold několika hrám v minulosti-zejména Super Mario Bros. 3-prostřednictvím designu úrovně, hudebních podnětů a power-ups. Kromě toho, Super Mario 3D Land zadlužuje brýle-free 3D schopnosti 3DS dodat některé velmi cool hloubka-o-vision hádanky, které by nebylo možné nikde jinde.

New Super Mario Bros U (Wii U, 2012)

Jako launch titul pro Wii U, New Super Mario Bros. U rychle se stal jednou z tváří nové konzole. Nový Super Mario Bros. U přivezl všechny úžasné kooperativní hry z jeho předchůdce Wii, ale nechtěl odlišit natolik, aby létat výš než New Super Mario Bros Wii. DLC (které funkce Luigi) je výbuch hrát přes, a re-vydání na Přepínač přidává možnost hrát jako Toadette, stejně jako Super Crown power-up, aby transformovat ji do Peachette.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy, 1992)

follow-up Mario je originální kapesní vydání zvyšoval ante v mnoha ohledech. Kromě toho, že mnohonásobně větší, než Super Mario Land, 6 Zlaté Mince představil světu Wario, který by nakonec se stal oporou spin-off sérií jako Mario Kart, Super Smash Bros., Mario Party. Wario se ukázal tak populární, že dostal pozornost Pro Super Mario Land 2 pokračování, s podtitulem Wario Land, který fungoval jako výchozí bod pro jeho vlastní sérii.

Super Mario Sunshine (GameCube, 2002)

Po Super Mario 64 představil Mario 3D plošinových žánru v takové grand móda, to byl vysoký, aby pro Nintendo žít až do tohoto vydání. Zatímco Super Mario Sunshine na GameCube bylo nápadité, barevné, chytře navržené, mnoho odmítl F. L. U. D. D. mechanika jako příliš odlišné od toho, co fanoušci chtějí ze Super Mario série. Kvůli tomu, Super Mario Sunshine může být nejrozporuplnějším vstupem v historii série.

New Super Mario Bros. Wii (Wii, 2009)

New Super Mario Bros. byl viděn jako velký úspěch, když se spustila na DS v roce 2006, takže když sub-série udělal skok do konzole s New Super Mario Bros. Wii v roce 2009, to bylo také hit. S novými power-ups a zavedením co-op hry, nový Super Mario Bros. Wii dal fanouškům série nový a vzrušující způsob, jak si vychutnat klasický styl hry.

Super Mario 3D World (Wii U, 2013)

Po úspěchu Super Mario 3D Land na 3DS, Nintendo vydala více ambiciózní hru pomocí podobné mechaniky, více power-ups, a lepší level design pro Wii U. Super Mario 3D Svět také provádět přes kooperativní hraní konzolové verze New Super Mario Bros. série, což je první 3D Mario na funkci pravda co-op. Na tento den, Super Mario 3D Svět zůstává jedním z nejsilnějších verzí na Wii U knihovny. Verze Switch nejen přidává online hru do oblíbeného dobrodružství fanoušků, ale také zcela novou hru s názvem Bowser ‚ s Fury.

Super Mario World 2: Yoshi ‚ s Island (SNES, 1995)

Super Mario World byl obrovský úspěch pro Super NES, když je propuštěn v roce 1991, takže nikdo nečekal, že jeho pokračování se změnit věci, které až tak moc. Yoshi Island dává hráčům kontrolu nad Yoshi, když doprovází dítě Mario, aby zachránil dítě Luigi z Baby Bowser. Hra vydělávala na náhlé popularitě nové postavy Yoshi, a působil jako výchozí bod pro Yoshi vlastní spin-off série.

New Super Mario Bros (DS, 2006)

Po dvou úspěšných 3D her v sérii Super Mario 64 a Super Mario Sunshine, Nintendo vrátil franchise svým 2D kořenům. Výsledkem byl nový Super Mario Bros., první 2D záznam v sérii od roku 1995 Yoshi ‚ s Island a první originální ruční dobrodružství od roku 1992 Super Mario Land 2. Kromě toho přináší vynikající úroveň designu z minulosti 2D hry New Super Mario Bros. také realizován cool nové power-ups, včetně mega houba, která umožňuje Mario vyrůst do nebývalé velikosti a zničit vše, co mu stojí v cestě, aniž by se zapotil.

Super Mario Bros 2 (NES, 1988)

Spíše než přinášet původní Super Mario Bros. pokračování NES ve Spojených Státech, Nintendo se rozhodlo upravit Japonská hra, jmenuje Yume Kōjō: Doki Doki Panic a rebrand to jako Super Mario Bros. hra. Super Mario Bros 2 byla diametrálně odlišná od svého předchůdce, ale díky chytlavé hudby, zábavné úrovně, a nové zajímavé mechaniky, byl to další hit pro Nintendo. Hra také označila poprvé, kdy byly v seriálu hratelné princezny muchomůrky a ropuchy, a představil několik nových postav, které by se staly oporami série, včetně Shy Guy a Bob-omb.

Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

druhý 3D dobrodružství na Wii, Super Mario Galaxy 2 se provádí na všechny úžasné úspěchy, Super Mario Galaxy, zatímco pokračuje s cílem zlepšit na úroveň designu. I když to není tak originální nebo průkopnický jako původní Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 je pozoruhodný pro uvedení Yoshi do rovnice a přináší některé z nejchytřejších úrovní 3D plošinových všech dob.

Super Mario 64 (Nintendo 64, 1996)

skok dopředu, aby Nintendo 64 vzešel nový věk pro Super Mario povolení. Super Mario 64 byl zlomový bod, když odstartoval linii instalatéra 3D. Nejen, že Nintendo přibil svůj první 3D pokus se sérií, ale stanovil plán, který by většina 3D her následovala v příštích letech. Open-skončila fáze, revoluční kamerový systém, a těsné hry, které se Mario výbuch ovládání (přidat Luigi, Wario, Yoshi, aby to poslední pro verze DS) jsou jen začátek toho, co dělá Super Mario 64 tak zvláštní. S puls-bušení boss bitvy, které vzdát hold Král Koopa bitvy z minulých her, se nedá ignorovat touhu shromažďovat všechny 120 hvězd, a naprosto ohromující grafika za čas, Super Mario 64 byl průkopnický nejen pro Super Mario série, ale i pro průmysl jako celek.

Super Mario Odyssey (Spínač, 2017)

Jako Nintendo začal rýsovat nový směr pro sebe, tak i svého maskota. Super Mario Odyssey vzal hodně ze známého vzorce Super Mario 64 a rozšířil se na něj zábavným a jedinečným způsobem. Přidání Cappy, speciální klobouk Mario může hodit ovládat nepřátele a neživé objekty, přidal odlišné vrstvy a nesčetné nové způsoby, jak hrát v rámci této dlouhodobé série. Mario debut na Přepínač byl obrovský úspěch, přináší radost po radosti, jak jsme objevovali nové a vzrušující tajemství pokaždé, když jsme skočil do obrovské světy Super Mario Odyssey.

Super Mario Bros (NES, 1985)

Ten, který to všechno začal, zůstává jedním z nejsilnějších položek. Malý tým vedený Shigeru Miyamoto a Takashi Tezuka vytvořil to, co zůstává jedním ze zlatých standardů v odvětví videoher. Hra byla plodil z touhy, dva ředitelé museli vytvořit hru, která představovala větší hrdina, který cestoval přes barevné prostředí v zemi, nebe, moře a nastavení. Myšlenka rezonovala s fanoušky videoher, a zrodila se nejznámější franšíza v oboru. Více než to, Super Mario Bros. hrál velkou roli při upevňování odvětví videoher jako více než jen projíždějící výstřelek po havárii severoamerického průmyslu na počátku 1980.let.

Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Inspirován GameCube tech demo z roku 2000, Super Mario Galaxy vzal Mario a přátelé vesmíru, provádění zajímavé nové mechaniky, jako je gravitace, stejně jako některé z největších level design série nikdy neviděl. Přestože se Wii silně spoléhalo na ovládání pohybu, Nintendo se rozhodlo udržet je na minimu, pokud jde o základní sérii Super Mario. To se ukázalo jako plodné, protože Super Mario Galaxy ovládal ještě lépe než Super Mario 64 a nezbavil se základní hry s ovládacími prvky pohybu. Super Mario Galaxy nás také představil Rosalině, která se od té doby objevila v Mario Kart, Super Smash Bros.a dalších spin-off sériích.

Super Mario Bros 3 (NES, 1990)

nejprodávanější non-dodáván hra v historii NES dosaženo toho, že titul s dobrý důvod. Dobrodružství rozšířilo, co to znamená být Super Mario hra téměř ve všech směrech od svých dvou předchůdců. Super Mario Bros. 3 představil obrovské množství zábavných a jedinečných power-ups, které změnily způsob hry. Ať už jste fanoušek tradiční oheň květ, raději vzít do nebe pomocí nové mýval ocas, nebo jste jen rád, že Nintendo konečně nám hodil záchranný člun v podvodní úrovně s žabí oblek, tým byl velmi kreativní, s jeho přístupem k posílení hráčů. A hráči toto posílení potřebovali, protože pozdější úrovně by mohly být obtížnější, než to, co bylo v této sérii vidět. Super Mario Bros. 3 také představil mapu ve stylu overworld, která se dodnes používá ve většině her v sérii.

Super Mario World (SNES, 1991)

v Návaznosti Super Mario Bros 3 se důstojným nástupcem může zdát jako nemožný úkol, ale Nintendo se nějak podařilo udělat, a ještě mnohem víc. Nadále používat podsvětí styl mapy, Nintendo představil více větvení příležitostí, než kdy předtím, povzbuzovat hráče, aby prozkoumala každé fázi pro skryté východy, které odemknout skryté oblasti. Hráči mohli také konečně zachránit svůj pokrok a povzbudit je, aby si našli čas s hledáním každého tajemství v masivním dobrodružství.

tentokrát se Nintendo rozhodl zaměřit na jemné doladění letové mechaniky nahrazením mývalího ocasu lépe ovladatelným super pláštěm. Super Mario World byl také místo, kde jsme se všichni setkali Yoshi, Mario dino přítele, který mu dal několik úžasné schopnosti kromě poskytnutí schopnost absorbovat extra hit, kalit čáru mezi power-ups a podpora znaků. Epic boss battles, některé z největších hudby v historii videoher, a vylepšená grafika z této jedné z nejpamátnějších her vydaných na jakékoli platformě. Dokonce i v sérii, která je známá svou dlouhověkostí a konzistentní úrovní kvality, je to klenot, který by měl hrát každý, kdo kdy držel ovladač.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

More: