Rangering Hvert Spill I Super Mario-Serien

Tilbake Til Toppen

Med Super Mario-serien feirer sitt 35-årsjubileum, Nintendo har vært spesielt nostalgisk, annonsere Super Mario 3d All-Stars, samt Andre Super Mario-relaterte kunngjøringer og varer for å hjelpe ring i den store milepælen for sitt flaggskip franchise.

I De første 35 årene av Super Mario-serien, Mario og hans venner dukket opp i hundrevis av titler, men i kjernen «Super Mario» – serien, rørleggeren var til stede i underkant av 20 titler. Siden Super Mario Maker og Super Mario Maker 2 er så unike opplevelser som er mer i tråd med et opprettelsesverktøy enn et faktisk spill, bestemte Vi oss for å legge dem ut av listen.

Likevel Har Super Mario-serien ikke en dårlig oppføring til dags dato, så denne listen viste seg vanskelig å sette sammen i en ordre vi alle følte oss komfortable med. I 2018 rangerte vi de 300 beste spillene gjennom tidene i vår 300. utgave. Mens den listen handlet mer om rangering av spill når det gjelder kvalitet, betydning for bransjen og kulturell relevans, handler denne listen bare om våre favorittspill. Så sjekk ut våre rangeringer av de første 19 Super Mario-spillene nedenfor!

New Super Mario Bros. 2

New Super Mario Bros. 2 (3ds, 2012)

Til tross For navnet Var New Super Mario Bros. 2 på 3DS faktisk den tredje oppføringen I Mario ‘ s retur til SINE 2d-røtter. Mens spillet stod på den prøvde og sanne mekanikken og introduserte et morsomt sideoppdrag for å samle så mange mynter i løpet av flere playthroughs som mulig, står nivådesignen ikke helt opp til serienes sterkere titler.

Super Mario Bros. 2: The Lost Levels (SNES, 1993)

Etter suksessen med den originale Super Mario Bros. i Både Nord-Amerika og Japan, Valgte Nintendo Å rebrand Et Japansk spill kalt Yume K ④jō: Doki Doki Panic Som Super Mario Bros. 2 i Usa. Den Japanske Super Mario Bros. 2 til slutt gjorde veien Til Nordamerikanske butikker med forbedret grafikk gjennom Super Mario All-Stars-pakken PÅ SNES (bildet), men bortsett fra en økt utfordring fra originalen, gjør det lite for å heve seg over spillet som kom før det.

Super Mario Land (Game Boy, 1989)

Det første håndholdte Mario-eventyret var en sterk opplevelse, men På grunn Av Game Boy-teknologien endte Det med å bli en ekstremt kort tur gjennom en ukjent verden. Grafikken er ikke hvor som helst nær Så god Som Mario ‘ s konsollutgivelser, Men Super Mario Land gjør mer enn det med sin bærbarhet og unikhet. Likevel var det et viktig skritt for serien, så Vel Som Game Boy håndholdt selv.

Super Mario 3d Land (3ds, 2011)

SIKKERT, DS-eiere kunne spille en forbedret versjon Av Super Mario 64, Men Super Mario 3D Land tjente Som Det første originale 3d-eventyret For Mario på håndholdte. Spillet hyllet flere spill i det siste-spesielt Super Mario Bros. 3-gjennom sitt nivå design, musikalske signaler, og power-ups. I Tillegg utnyttet Super Mario 3D Land de brillefrie 3d-egenskapene TIL 3DS for å levere noen veldig kule dybdepuslespill som ikke ville være mulige andre steder.

New Super Mario Bros. U (Wii U, 2012)

Som en lanseringstittel På Wii U, Ble New Super Mario Bros. U raskt en av ansiktene til den fledgling konsollen. New Super Mario Bros. U brakte tilbake alt det fantastiske samarbeidsspillet Til Wii-forgjengeren, men skiller seg ikke nok til å fly høyere Enn New Super Mario Bros. Wii. DLC (som har Luigi) er en blast å spille gjennom, og re-release På Switch gir muligheten til å spille Som Toadette, samt Super Crown power-up for å forvandle Henne Til Peachette.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy, 1992)

oppfølgeren Til Marios originale håndholdte utgivelse økte anten på mange måter. I Tillegg til å være eksponentielt større Enn Super Mario Land, introduserte 6 Golden Coins Verden Til Wario, som til slutt ville bli en hovedrolle i spin-off-franchisene Som Mario Kart, Super Smash Bros. og Mario Party. Wario viste seg så populær at han fikk søkelyset For Super Mario Land 2 oppfølgeren, tekstet Wario Land, som fungerte som utgangspunkt for sin egen serie.

Super Mario Sunshine (GameCube, 2002)

Etter At Super Mario 64 introduserte Mario TIL 3d-plattformsjangeren på en så stor måte, Var Det en høy ordre For Nintendo å leve opp til den utgivelsen. Mens Super Mario Sunshine På GameCube var fantasifull, fargerik og smart designet, avviste mange F. L. U. D. d. mekanikken som for forskjellig fra hva fans vil ha Fra Super Mario-serien. På Grunn Av Dette Kan Super Mario Sunshine være den mest splittende oppføringen i seriens historie.

New Super Mario Bros. Wii (Wii, 2009)

New Super Mario Bros. ble sett på som en stor suksess da DEN ble lansert PÅ DS i 2006, så da sub-serien gjorde spranget til konsoller Med New Super Mario Bros. Wii i 2009, var Det også en smash hit. Med nye power-ups og innføring av co-op spill, new Super Mario Bros. Wii ga fans av serien en ny og spennende måte å nyte den klassiske spillestilen.

Super Mario 3d World (Wii U, 2013)

Etter Suksessen Med Super Mario 3d Land PÅ 3DS, Lanserte Nintendo et mer ambisiøst spill med lignende mekanikk, flere power-ups og forbedret nivådesign For Wii U. Super Mario 3d World overførte også samarbeidsspillet til konsollutgivelsene Til New Super Mario Bros.-serien, noe som gjør Den til Den første 3d Mario som har ekte co-op. Til denne dagen er Super Mario 3D World fortsatt En Av De sterkeste utgivelsene I Wii U bibliotek. Switch-versjonen legger ikke bare online spill til fan-favoritt eventyret, men også et helt nytt spill kalt Bowser ‘ s Fury.

Super Mario World 2: Yoshi ‘ S Island (SNES 1995)

Super Mario World var en enorm suksess for Super NES da den ble utgitt i 1991, så ingen forventet at oppfølgeren skulle forandre ting så mye. Yoshi ‘ S Island setter spillerne i kontroll Over Yoshi som han eskorterer Baby Mario for å redde Baby Luigi Fra Baby Bowser. Spillet kapitaliserte på den plutselige populariteten Til ny karakter Yoshi, og fungerte som et startpunkt for Yoshis egen spin-off-serie.

New Super Mario Bros. (DS, 2006)

Etter to vellykkede 3d-spill I Serien I Super Mario 64 og Super Mario Sunshine, Returnerte Nintendo franchisen til SINE 2d-røtter. Resultatet var New Super Mario Bros., den første 2d-oppføringen i serien Siden 1995s Yoshi ‘ S Island, og det første originale håndholdte eventyret Siden 1992s Super Mario Land 2. I Tillegg til å bringe utmerket nivå design av tidligere 2d-spill, new Super Mario Bros. også implementert kule nye power-ups inkludert mega sopp, som tillater Mario å vokse til enestående størrelser og ødelegge alt i hans vei uten å svette.

Super Mario Bros. 2 (NES, 1988)

I Stedet for å bringe den originale Super Mario Bros.-oppfølgeren til NES i Usa, Valgte Nintendo å endre Et Japansk spill kalt Yume Kōjō: Doki Doki Panic og rebrand det som Et Super Mario Bros.-spill. Super Mario Bros. 2 var helt forskjellig fra forgjengeren, men takket være den fengende musikken, morsomme nivåer og interessante nye mekanikere, var Det en annen hit For Nintendo. Spillet markerte også Første gang At Princess Toadstool og Toad var spillbare i serien, og introduserte flere nye tegn som ville fortsette å bli serier, inkludert Shy Guy og Bob-Omb.

Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

Den andre 3d eventyr På Wii, Super Mario Galaxy 2 gjennomført på alle de fantastiske suksesser Av Super Mario Galaxy mens du fortsetter å forbedre nivået design. Selv Om Det ikke er så originalt eller banebrytende som den originale Super Mario Galaxy, Er Super Mario Galaxy 2 bemerkelsesverdig for å bringe Yoshi inn i ligningen og levere noen AV de mest smarte 3d-plattformsnivåene noensinne.

Super Mario 64 (Nintendo) 64, 1996)

spranget fremover Til Nintendo 64 begynte en ny alder For Super Mario-franchisen. Super Mario 64 var et vendepunkt da det sparket av rørleggerens 3D-avstamning. Ikke Bare gjorde Nintendo sitt første 3d-forsøk med serien, men det fremsatt en blåkopi som DE FLESTE 3D-spill vil følge i årene som kommer. Åpne scener, et revolusjonerende kamerasystem og tett gameplay som Gjør Mario til en blast å kontrollere (legg Luigi, Wario og Yoshi til DEN siste delen FOR DS-versjonen) er bare begynnelsen På Det Som gjør Super Mario 64 så spesiell. Med nervepirrende sjefskamper som hyller King Koopa-kamper fra tidligere spill, det umulige å ignorere ønsket om å samle alle 120 stjerner, og helt fantastisk grafikk for tiden, Var Super Mario 64 banebrytende, ikke bare For Super Mario-serien, men for bransjen som helhet.

Super Mario Odyssey (Switch, 2017)

Da Nintendo begynte å kartlegge en ny retning for seg selv, gjorde Også sin maskot. Super Mario Odyssey tok mye Av Den kjente formelen Til Super Mario 64 og utvidet på Den på morsomme og unike måter. Tillegg Av Cappy, en spesiell lue Mario kan kaste for å kontrollere fiender og livløse objekter, lagt distinkte lag og utallige nye måter å spille i denne langvarige franchise. Mario ‘s debut På Switch var en rungende suksess, og leverte glede etter glede da vi oppdaget nye og spennende hemmeligheter hver gang Vi hoppet inn I Super Mario Odyssey’ s store verdener.

Super Mario Bros. (NES, 1985)

Den som startet det hele, er fortsatt en av de sterkeste oppføringene. Et lite team ledet Av Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka skapte det som fortsatt er en av gullstandardene videospillindustrien. Spillet ble skapt av et ønske de to regissørene måtte lage et spill som inneholdt en større helt som reiste gjennom fargerike miljøer i land, himmel og sjø. Ideen resonerte med videospillfans, og den mest ikoniske franchisen i bransjen ble født. Mer Enn Det spilte Super Mario Bros. en stor rolle i å størkne videospillindustrien som mer enn bare en forbipasserende kjepp etter Den Nordamerikanske industrikrasj tidlig på 1980-tallet.

Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Inspirert Av En GameCube tech demo fra 2000, Super Mario Galaxy tok Mario og venner til verdensrommet, implementere interessante nye mekanikk som gravitasjonskraft samt noen av de største nivå design serien noensinne har sett. Selv Om Wii stod tungt på bevegelseskontroller, Valgte Nintendo å holde dem på et minimum når Det kom Til core Super Mario-serien. Det viste seg fruktbart, Da Super Mario Galaxy kontrollerte enda bedre Enn Super Mario 64 og ikke forringet kjernespillet med skohornede bevegelseskontroller. Super Mario Galaxy introduserte Oss Også Til Rosalina, som siden har gjort opptredener I Mario Kart, Super Smash Bros. og andre spin-off-serier.

Super Mario Bros. 3 (NES, 1990)

det bestselgende ikke-buntede spillet i NES-historien oppnådde den tittelen med god grunn. Eventyret utvidet hva Det betydde Å Være Et Super Mario-spill på nesten alle måter fra sine to forgjengere. Super Mario Bros. 3 introduserte et stort antall morsomme og unike power-ups som endret måten spillet spilles. Enten Du var en fan av den tradisjonelle fire flower, du foretrakk å ta til himmelen ved hjelp av den nye raccoon tail, eller du var bare glad Nintendo endelig kastet Oss en redningsflåte i undervanns nivåer med frog suit, teamet var svært kreativ med sin tilnærming til å styrke spillerne. Og spillerne trengte det empowerment, da de senere nivåene kunne være vanskeligere enn det som ble sett i serien til det punktet. Super Mario Bros. 3 introduserte også overworld-stilkartet, som fortsatt brukes i de fleste spill i serien til denne dagen.

Super Mario World (SNES, 1991)

Oppfølging Av Super Mario Bros. 3 med en verdig etterfølger kan ha virket som en umulig oppgave, Men Nintendo klarte å gjøre det og mer. Ved Å fortsette Å bruke overworld-stilkartet introduserte Nintendo flere forgreningsmuligheter enn noen gang før, og oppfordret spillerne til å utforske hvert trinn for skjulte utganger som låser opp skjulte områder. Spillere kan også endelig lagre fremgangen deres, oppmuntre dem til å ta seg tid til å finne hver hemmelighet i det massive eventyret.

Med en pared ned liste over power-ups denne gangen, Besluttet Nintendo i stedet å fokusere på finjustering av flymekanikken ved å erstatte vaskebjørn halen med bedre håndtering super cape. Super Mario World var også der vi alle møtte Yoshi, Mario dino venn som ga ham flere fantastiske evner i tillegg til å gi ham muligheten til å absorbere en ekstra hit, viske ut linjen mellom power-ups og støtte tegn. Episke sjefskamper, noe av den største musikken i videospillhistorien, og forbedret grafikk gjorde dette til et av de mest minneverdige spillene som ble utgitt på alle plattformer. Selv i en serie som er kjent for sin levetid og konsekvent kvalitetsnivå, er det en perle som skal spilles av alle som noensinne har hatt en kontroller.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

More: