Produktový Design Procesu: Deset Kroků

Brainstorming

první krok, aby design produktu je brainstorming, který se objevil v roce 1953 ve Spojených Státech. Pro jeho implementaci jsou zpravidla vytvořeny dvě skupiny. První skupina zahrnuje lidi, kteří vytvářejí nápady k vyřešení problému. Druhá skupina se skládá z „komise“, která se zabývá zpracováním navrhovaných myšlenek.

Brainstorming se skládá ze tří fází:

  1. definice problému. Zejména musíte oznámit problém (v tomto případě potřebu vytvořit „správný“ design produktu) a vybrat účastníky pro oba týmy.
  2. Idea generation. Tato fáze zahrnuje nejkreativnější přístup. Účastníci brainstormingu vyjadřují každý nápad, který si dokážou představit, ať už to zní šíleně. Zde je důležité množství, ne kvalita. Proto je nutné řídit se následujícími pravidly:
    • generovat co nejvíce nápadů, bez jakýchkoli omezení;
    • je třeba zvážit i ty nejabsurdnější a nestandardní myšlenky;
    • myšlenky mohou a měly by být kombinovány a vylepšovány;
    • žádná kritika není povolena – v této fázi by myšlenky neměly být žádným způsobem hodnoceny.
  3. výběr nejvíce životaschopných nápadů mezi navrhovanými. V tomto kroku jsou vítány ocenění a kritika. Tato fáze je obvykle provádí druhý tým

Definování Produktu

Po brainstormingu, kdy se všechny životaschopné nápady pro budoucnost produktu jsou vybráni, musíte vybrat určitý počet obecných očekávání (požadavky) pro jeho realizaci. Výstupem je zpravidla poměrně abstraktní seznam, jehož úkolem není vytvářet přesné pokyny pro vývoj, ale spíše určovat směry pro další týmové aktivity.

Provádění Uživatelského Výzkumu

Výzkum zahrnuje několik aspektů: výzkum trhu definovat přítomnost konkurentů, vymezení trendů, hodnocení produktu je potenciální dlouhověkost, atd. Tento úkol zpravidla řeší obchodníci a obchodní analytici. Výsledky tohoto výzkumu poskytují důvody pro vytváření tzv. Na druhé straně by tyto portréty poskytly vašemu týmu lepší pochopení toho, jaký by měl být konečný produkt. Správně složený portrét zahrnuje takové parametry jako pohlaví, věk, rodinný stav, úroveň příjmů, místa bydliště (geografie), zaměstnání, pracovní pozice, typické problémy, potřeby, obavy a touhy, a tak dále.

v žádném případě byste neměli tento krok zanedbávat v naději, že vytvoříte univerzální produkt „pro každého“. S vysokou pravděpodobností prostě nikoho nepotěšíte a vyčerpáte celý svůj rozpočet „do potrubí“.

skicování

jakýkoli velký projekt s významným rozpočtem bude mít prospěch pouze z vytváření skic. Než bude čas investován do hledání řešení, musí být směr vyhledávání koordinován s klientem. Náčrtky umožňují poněkud zúžit tento směr při výběru hlavního konceptu a teprve poté pracovat s kompozicí, rozvržením, úpravami, zdokonalením konceptu atd., bude následovat.

prototypování

vytvoření prototypu není neméně důležitým a zásadním úkolem než vývoj samotného návrhu. Všimněte si, že získaný výsledek není krásný konečný vzhled, ale spíše „kostra“ vzhledu budoucího produktu. Umožňuje však demonstrovat funkčnost, způsoby interakce uživatele s produktem a jeho základní vzhled. Vytvoření prototypu umožňuje vyhnout se mnoha chybám a opravám v budoucnu. To pomůže ušetřit čas, peníze a nervy, jak zákazníka, tak výkonných umělců.

sestavování specifikací

vytvoření seznamu specifikací je ve skutečnosti procesem zpracování výše uvedené specifikace požadavků. Umožňuje co nejpodrobněji přezkoumat všechny požadavky na hotový výrobek a možná řešení. Tyto specifikace by také měly obsahovat konečné vymezení odpovědností, lhůt a nákladů. Tyto dokumenty by byly nezbytné ve fázi vývoje produktu.

Vyrábějící Továrny Vzorky

Výrobní pre-produkce vzorky vám pomůže pochopit, zda základní myšlenka výrobku by byla životaschopná a atraktivní pro skutečné uživatele, nebo když, možná, stojí za to posunout činnosti vektor k další klíčové body. V případě fyzického produktu, ale také umožňuje pochopit, jak mnoho různých oddělení výroby/výrobní dodavatele jsou připraveny k výrobě vyspělých zboží s požadovanou rychlostí a kvalitou.

v případě softwaru se takové vzorky nazývají MVP – druh drátové aplikace, která obsahuje nejdůležitější funkce.

Testování Vzorků

Testování vzorků umožňuje včas identifikovat nedostatky výrobku, nebo nesoulad s požadavky. To je ještě předtím, než začnete drahý (zpravidla) postup jeho implementace. Výroba a testování vzorků lze opakovat podle potřeby, dokud neodpovídají všem požadavkům a nezískají dostatek pozitivní zpětné vazby od zákazníků.

Zahájení Výroby/Vývoje

V době zahájení výroby, rozvoj produktu, budete již mít kompletní sadu technických specifikací s jasně definovanými požadavky, úkoly, odpovědnosti, termínů a rozpočtu. Vaším cílem je rozdělit hlavní úkoly na menší dílčí úkoly (aby lhůta pro jejich realizaci nepřesáhla několik týdnů) a přiřadit priority. V softwarovém průmyslu se dnes používají agilní metodiky, jako je Scrum nebo Kanban.

zajištění kvality

ve skutečnosti činnosti zajišťování kvality pokrývají všechny fáze vývoje produktu, včetně uvolnění a další údržby. Jejich hlavní odpovědnost však spočívala v zajištění kvality hotového výrobku. V případě aplikace, vývoj, QA tým je zodpovědný za předprodejní testování provádí pro zajištění kvality propuštěn řešení, jeho souladu s požadavky specifikací a očekávání cílové skupiny (jsou stanoveny ve fázi formování zákazník portréty).

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

More: