původně jsem napsal tento článek na konci roku 2013 poté, co rozhovory s lidmi, proč Magic se hráči podívají na Yugioh. Nakonec jsem mezi oběma hrami našel mnoho kulturních a mechanických rozdílů. V roce 2017, chci připojit tento článek, všiml si, jak moc Yugioh mechanici se vyvinuly v průběhu let s Selsyny, Kyvadlo, Odkazy a tak dále. Některé Magické hráči stále mají dojem, Yugioh, že je brzy 2003 jen jednoduché beatstick monstra a odstranění karty, ale to má opravdu vyvinul do mnohem víc:
Jak porovnat dva nejvíce vysoce úspěšné karetní hry, jako je Yu-Gi-Oh jako Magic: The Gathering s sebou? jak nemůžeme?
Chcete-li začít, MTG začala v roce 1993 a stala se první oficiální sběratelskou karetní hrou na světě (CCG). Každý CCG tam dluží díky tomu, zejména proto, že většina z nich si půjčuje mechaniku. YGO vyšlo v roce 2002, ale rychle dohnalo MTG. Kromě Pokémona, žádná jiná karetní hra se nepřiblížila jejich úrovni úspěchu, takže možná soutěž mezi nimi není tak irelevantní.
je to Tupac-Biggie debata karetních her. Nebo přesněji řečeno, je to Coke vs Pepsi karetních her. Podobně jako v politické kampani, kde starší politik propaguje zkušenosti, zatímco mladší propaguje nové nové nápady, kouzlo: shromáždění má historii a tradici. YGO se etabloval jako nový šílenství.
Marketing
Yugioh byla masivní franšíza s komiksy, videohrami, televizními pořady, filmy a hračkami. Média a zboží propagovaly hru a hra propagovala zboží. Magie se však většinou zaměřuje na samotnou karetní hru a konkurenční turnaje(spoléhá se na ústní sdělení a vysoké peněžní ceny, které motivují hraní).
Přístupnost
YGO zdůrazňuje Přístupnost (alias slyšte o tom a skočte přímo dovnitř), zatímco MTG zdůrazňuje iniciativu a učení se detailů sami.
YGO má pouze snadno sledovatelný seznam zakázaných / limitů a pouze 2 formáty. MTG má několik různých formátů (včetně nastavených otáček jako jednoho z hlavních), požadavek, že musíte použít země (často jsou téměř polovina celého balíčku) a barevná omezení.
V YGO, můžete vytvořit balíček s monstry všech typů, v MTG nemůžeš. Konami určena YGO být hra, kde můžete jen shromáždit spoustu karty, stavět palubu, a souboj ihned bez zátarasy. Může to být špatné, ale stále to můžete udělat. MTG vás nutí dělat více domácích úkolů v této věci.
mechanika
MTG je pomalá a metodická, zatímco YGO je rychlá, někdy šíleně nevyvážená, ale často výbušná. YGO používá monstra jako houby pohlcující poškození, zatímco MTG vám umožňuje strategicky poškodit ochranu tvorů, které vám dlouhodobě poskytují výhodu. MTG vyžaduje zdroje zvané mana, což byla vynikající předvídavost ve srovnání s tím, co se dnes stalo YGO. YGO se stala hrou opotřebení kvůli tomu, že výhoda ruky byla schopna podpořit výhodu v poli, spíše než aby byli oba v rozporu.
přemožená karta jako Pot of Greed (Sign In Blood) v MTG není tak velká, protože kreslení těchto karet znamenalo, že jste nemohli tolik přivolat. Bez jemnějších rozdílů (1 mana vs 2 nebo 3 mana) byla YGO nucena uložit represivní náklady bez povolených menších přírůstků. Tributing two monsters je příliš mnoho, ale tributing one by to mohl trochu usnadnit. Karta Rising Energy je dobrým příkladem. Byla by to přemožená karta bez vyřazení, ale je to s ní hrozná karta. Nedostatek smysluplného nákladového systému sužoval YGO, protože karty se staly silnějšími.
Každá Hra Má Výklenek
To je vnímání (alespoň z toho, co jsem pozoroval), že MTG je zralejší sofistikované hry, ale YGO je zábava (a často nezralé). To by mohla být kombinace obou MTG starší (v průměru) fanbase spolu s jeho složitější hratelností.
MTG začalo dříve a udržovalo si úspěch a neustále získávalo příliv více hráčů. YGO začalo později, ale explodovalo jako výstřelek a Národní fenomén pro děti. Poté, co výstřelek odešel, lidé, kteří zůstali zamilovaní do mechaniky, jako jsem já, stále zůstali. Z původních hráčů vyrostli dospělí, noví dospělí se učí hrát YGO a děti, které dnes hledají výstřelky, hledají nové věci.
takže, kdo vyhraje. Vlivem a prestiží, magií.
kulturním fenoménem a prodejem, Yugioh.
Magic vyhrává jako karetní hra a Yugioh vyhrává jako franšíza.
pokud jde o mechaniku, je to čistě na vás. Je snadné být zaujatý vůči MTG, protože “ no, je to tradice…“, ale má také silnou vyváženou mechaniku, která mu pomáhá udržovat úspěch. YGO je určitě méně vyvážené, ale pro některé může být chaotická a méně stabilní povaha zábavnější.
víme, že magie vydrží, ale bude Yugioh? Myslím, že ano. Každých pár let lidé říkají, že hra za pár let poklesne a nikdy se tak nestane. CCG jsou poměrně mladí, jsou jen 20 let. Byly vynalezeny před vysokorychlostním internetem a chytrými telefony, takže kdo ví, zda se přizpůsobí technologii nebo se stanou výstřelkem.
budou Noví vyzyvatelé (stoupající a klesající), kteří se postaví proti MTG a mohou na chvíli dominovat, ale jak vytrvalí budou nebo jak důslední budou, je pochybné. CCG jsou konkurenčním průmyslem a se dvěma vysoce dominantními hrami nahoře je těžké konkurovat. Yugioh, například, může být závislá na jeho schopnosti mít televizní pořad přilákat nové fanoušky (tedy všechny tyto minulé nové sezóny). Uvidíme, co se stane.