brainstormen
de eerste stap om een product te ontwerpen is brainstormen, dat in 1953 in de Verenigde Staten verscheen. In de regel worden twee groepen gecreëerd voor de uitvoering ervan. De eerste groep omvat mensen die ideeën genereren om het probleem op te lossen. De tweede groep bestaat uit een” commissie ” die zich bezighoudt met de verwerking van de voorgestelde ideeën.
brainstormen bestaat uit drie fasen:
- definitie van het probleem. In het bijzonder, moet u het probleem aan te kondigen (in dit geval, de noodzaak om de “juiste” productontwerp te creëren) en selecteer deelnemers voor beide teams.
- Ideeëngeneratie. Deze fase omvat de meest creatieve aanpak. Deelnemers aan de brainstorm stem elk idee dat ze zich kunnen voorstellen, hoe gek het ook klinkt. Hier is kwantiteit belangrijk, niet kwaliteit. Daarom is het noodzakelijk zich te laten leiden door de volgende regels:
- genereer zoveel mogelijk ideeën, zonder beperkingen;
- zelfs de meest absurde en niet-standaard ideeën moeten worden beschouwd;
- ideeën kunnen en moeten worden gecombineerd en verbeterd;
- kritiek is niet toegestaan – in dit stadium moeten ideeën op geen enkele manier worden geëvalueerd.
- selectie van de meest haalbare ideeën uit de voorgestelde. In deze stap zijn waardering en kritiek welkom. Deze fase wordt meestal uitgevoerd door het tweede team
Defining the Product
na het brainstormen, wanneer alle haalbare ideeën voor het toekomstige product worden gekozen, moet u een aantal algemene verwachtingen (vereisten) voor de implementatie ervan benadrukken. In de regel is de output een vrij abstracte lijst, waarvan de taak niet is om een exacte richtlijn over de ontwikkeling te vormen, maar om de richtingen voor de verdere teamactiviteiten te bepalen.
het uitvoeren van het gebruikersonderzoek
onderzoek houdt verschillende aspecten in: marktonderzoek om de aanwezigheid van concurrenten te bepalen, het bepalen van trends, de beoordeling van de verwachte levensduur van het product, enz. In de regel wordt deze taak opgelost door marketeers en business analisten. De resultaten van dit onderzoek vormen de basis voor het maken van zogenaamde klantportretten. Op hun beurt zouden deze portretten uw team een beter begrip geven van wat het eindproduct zou moeten zijn. Een goed samengesteld portret bevat parameters als geslacht, leeftijd, burgerlijke staat, inkomensniveau, woonplaats (geografie), werkgelegenheid, baanpositie, typische problemen, behoeften, angsten en verlangens, enzovoort.
in geen geval mag u deze stap verwaarlozen in de hoop een universeel product “voor iedereen”te creëren. Met een grote kans, je gewoon niet iedereen tevreden en drain uw hele budget “in de pijp”.
schetsen
elk groot project met een aanzienlijk budget zal alleen baat hebben bij het maken van schetsen. Voordat er tijd wordt geïnvesteerd in het vinden van oplossingen, moet de richting van het zoeken worden gecoördineerd met de klant. Schetsen maken het mogelijk om deze richting enigszins te beperken bij het kiezen van het hoofdconcept, en pas dan werken met compositie, lay-outs, bewerkingen, verfijning van het concept, enz., zou volgen.Het maken van een prototype is niet minder belangrijk en cruciaal dan het ontwikkelen van een ontwerp zelf. Merk op dat het verkregen resultaat is niet een mooie uiteindelijke uitstraling, maar eerder een “skelet” van het toekomstige product look. Niettemin, het maakt het demonstreren van de functionaliteit, manieren van gebruikersinteractie met het product en de basis-uiterlijk. De creatie van het prototype maakt het mogelijk om veel fouten en correcties in de toekomst te voorkomen. Dit zal helpen tijd, geld en zenuwen te besparen, zowel van de klant en performers.
het samenstellen van specificaties
het opstellen van een lijst van specificaties is in feite het proces van de uitwerking van de bovengenoemde eisspecificatie. Het maakt het mogelijk om alle vereisten voor het eindproduct en mogelijke oplossingen tot in de kleinste details te bekijken. Deze specificaties moeten ook de definitieve afbakening van verantwoordelijkheden, termijnen en kosten bevatten. Deze documenten zouden essentieel zijn in de productontwikkelingsfase.
het produceren van de Fabrieksmonsters
het vervaardigen van de pre-productiemonsters zal u helpen te begrijpen of het kernidee van het product levensvatbaar en aantrekkelijk zou zijn voor de echte gebruikers of dat het misschien de moeite waard is om de activiteitsvector naar andere belangrijke punten te verschuiven. In het geval van een fysiek product, maakt het ook inzicht in hoeveel de verschillende fabricage afdelingen/Productie aannemer klaar zijn om de ontwikkelde goederen te produceren met de vereiste snelheid en kwaliteit.
in het geval van software worden dergelijke voorbeelden MVP genoemd – een soort wireframe-toepassing die de meest essentiële functionaliteit bevat.
testen van monsters
testen van monsters stelt u in staat om tijdig de gebreken van het product of inconsistenties met de vereisten te identificeren. Dat is voordat je zelfs beginnen met een dure (in de regel) procedure van de uitvoering ervan. De productie en het testen van de steekproeven kunnen zoveel als nodig worden herhaald totdat zij aan alle vereisten beantwoorden en genoeg van het POSITIEVE terugkoppelen van klanten krijgen.
start van de productie / ontwikkeling
op het moment dat u met de productie/ontwikkeling van het product begint, hebt u al een volledige reeks technische specificaties met duidelijk gedefinieerde eisen, taken, verantwoordelijkheden, deadlines en budget. Uw doel is om de belangrijkste taken op te splitsen in kleinere subtaken (zodat de deadline voor de uitvoering ervan niet meer dan enkele weken) en prioriteiten toewijzen. In de software-industrie van vandaag worden hiervoor Agile methodologieën gebruikt, zoals Scrum of Kanban.Kwaliteitsborging
in feite bestrijken kwaliteitsborgingsactiviteiten alle stadia van productontwikkeling, inclusief introductie en verder onderhoud. Niettemin, hun belangrijkste verantwoordelijkheden lag in het waarborgen van de kwaliteit van het eindproduct. In het geval van app-ontwikkeling, QA team is verantwoordelijk voor pre-release testen uitgevoerd om de kwaliteit van de vrijgegeven oplossing te garanderen, de overeenstemming met de eisen specificatie, en de verwachtingen van de doelgroep (ze worden bepaald in het stadium van de vorming van de klant portretten).